サイバーパンク 2077 - 開発者「私たちはゲーム業界を変えたいのです」

Kayoko

『サイバーパンク 2077』の開発者は、ゲーム業界に新しい道を示したいと考えています。

サイバーパンク 2077単に優れたロールプレイング ゲームであるべきではなく、ゲーム業界全体を変える

少なくともそれは、『サイバーパンク 2077』の開発者である CD プロジェクト レッドのクエスト デザイナーであるパトリック ミルズ氏が述べていることです。この自信は、『サイバーパンク 2077』のゲームプレイが公開される前に CD プロジェクト内に広がっていた明らかな不確実性とはまったく対照的です。

違うこともできるのです!

ひとつでエッジマガジンのインタビューパトリック・ミルズ氏は、CD Projekt Redは常にビデオゲーム業界にこの取り組みの方法を示したいと考えていたと語った。

ここでのモットーは、確立された方法から脱却し、新しい方法を示すことです。

「私たちはゲーム業界を変えたいと思っています。『私たちは違うやり方もできる』と言えるようになりたいのです。」私たちはすべてをそのようにする必要はありません。それが私たちのモットーです:「私たちは反逆者です」。

彼は自分の発言をゲームプレイだけでなくストーリーテリングにも関連付けています。

特に政治的な問題に関しては、遠慮すべきではありません。だからこそ、『サイバーパンク 2077』には「多くの誠実さ」が期待できるのです。

ポーランドの開発スタジオは、サイバーパンク 2077 は間違いなくそうだったと過去に同様のことを言っていました。政治的なゲーム意志とそのテンプレート。パトリック・ミルズ氏は新しいインタビューでこのことを再度強調した。

原作に忠実

他の開発者が「いいえ。ここには政治的なことは何もありません」と言うのに対し、CD Projekt Red は完全にオープンです。「はい。もちろん、それは政治的です」とミルズ氏は説明します。

ただし、それは必ずしもプレイヤーの期待どおりであるとは限りません。しかし、『サイバーパンク 2077』の作者であるマイク・ポンドスミスは、自分の人生において政治と無関係なゲームを決して許しませんでした。

これまでに示された資料は承認を得ています。 『サイバーパンク 2077』では、CD プロジェクト レッドは間違いなくミルズの言葉を実行に移す立場にあります。

そして、開発者のこれまでのプロジェクト、つまり ウィッチャー シリーズは、このスタジオがこれまでとは異なるやり方で物事を進めながらも、あるいはおそらくそのおかげで成功する能力を間違いなく持っていることを示しています。特に、暗くて政治的なサイバーパンクのシナリオでは。

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