サイバーパンク 2077 プレイヤーはすべてのパッチを削除した後にカットされたコンテンツを発見する

Kayoko

プレイヤーがサイバーパンクでカットされたコンテンツを見つけました。

サイバーパンク 2077は 2020 年 12 月の発売以来、特に PS4 と Xbox One でのバグやパフォーマンスの問題で話題になっています。デイワンパッチがなかったらゲームはどうなっていたでしょうか? YouTuberのタイラー・マクヴィッカー氏がこれに注目した。彼はパッチで修正された新しいバグを発見しただけでなく、コンテンツもカットしました。

この削除されたコンテンツが発見されました

これらのコンテンツは生活の質を向上させるものです。以下のリンクのビデオでわかるように、ゲーム内で遭遇するすべての露天商は、ゲームの最後まで実際に物を販売しています。

さらに、在庫内のすべてのアイテムの 3D モデルを調べることができます。

マップも完全に 3 次元であり、垂直方向の移動が考慮されています。建物の頂上にマーカーを配置すると、高低差が計算されます。この YouTuber は、最終ゲームではアクセスできないゲーム内の場所にもマーカーを配置できることにも気づきました。

ここでビデオを見ることができます:

へのリンクYouTube コンテンツ

これは、プレイヤーがサイバーパンク 2077 でコンテンツを見つけた方法です。

初めに:基本的に、私たちがプレイすることになるゲームのバージョンは、ディスクに収録されているバージョンと同じではありません。物理ディスク上のゲームはベーシック バージョンのみです。これには、初日パッチなどの自動更新が含まれます。

『サイバーパンク 2077』の場合、ディスクに収録されている基本ゲームは 2020 年 9 月の時点であり、12 月の発売のかなり前であるとユーチューバーは説明していますタイラー・マクヴィッカー。これを行うために、彼はすべてのパッチを含むゲームをアンインストールし、コンソールをインターネットから切断し、更新を行わずにディスクから直接ゲームを再インストールしました。

サイバーパンク 2077 の詳細情報:

この状態でゲームを開始できることは必ずしもありませんが、サイバーパンク 2077 の場合はそうでした。予想どおり、その結果として彼が体験したゲームは非常に未完成で、初日のパッチ後に依然として批判されていたものよりもはるかに多くのバグがあったようです。

パッチが適用されていないバージョンのバグ:たとえば、Tyler McVicker さんは、メニューの効果音が最終バージョンのものと異なっていること、特典の配置が異なっていること、一部が完全に欠落していることに気付きました。

メニュー内の項目のアイコンも正しくありません。さらに、通話画像の 3D アニメーションにはアニメーションがなく、まったく読み込まれない場合があります。このユーチューバーはビデオの中で次のようにコメントしている。「彼らはまだ完成していないのに、このバージョンをディスクにプレスした。理由は分からない。しかし、変更を文書化することに非常に興味がある。」

カットされたコンテンツをゲームの最終バージョンに含めてほしかったと思いますか?