『サイバーパンク 2077 - RPG にオンラインは「必要」』と『ウィッチャー』メーカーが語る

Kayoko

サイバーパンク 2077 は明らかにオンラインとマルチプレイヤー機能に依存しています。

死ぬウィッチャー3-メーカー CD Projekt Red は 2012 年から活動していますサイバーパンク 2077。現在 300 人以上がプロジェクトに取り組んでいますが、ゲームに関する情報はまだあまりありません。つい最近のリークでは、『サイバーパンク2077』はマルチプレイヤーに関してはゲームに似ていると言われていました。デスティニー2指向性があり、ソーシャルハブや襲撃が含まれる可能性があります。 CD Projekt Red CEO の Adam Kicinski 氏のコメントも同じ内容になっています。サイバーパンク 2077 にはオンラインが「必要」それについて尋ねられたとき(RPGサイト経由):

「長期的な成功を収めたいのであれば、オンラインは必要であるか、強く推奨されます。」

これでは、オンライン機能とマルチプレイヤー機能がどのように正確に機能するかはまだわかりません。サイバーパンク 2077機能するでしょうが、少なくともそれがどの方向に進む可能性があるかについては一定のアイデアが得られます。それは CD Projekt Red の事実とも一致します。資金は2016年にすでに要請されていたとりわけ、次の分野で研究を行うことシームレスなマルチプレイヤー(また: 都市開発、「映画のような雰囲気」、および「アニメーションの卓越性」)。

もっと:サイバーパンク 2077 - Destiny 2 との類似性を示唆する新たなリーク

サイバーパンク 2077発売日や詳しい情報はまだない。開発者によると、これは 2017 年のことですグウェント, そのため、サイバーパンク 2077 に関するさらなる情報はおそらく来年にしか期待できません。 CD Projekt Red の CEO も次のような示唆に富んだ提案をしていますが、これはまさに現実になりそうなものです。『ウィッチャー』シリーズはおそらくしばらく続くだろう進む:

「もし私たちがこのプロジェクトを永久に諦めていたら、ファンや投資家は私たちを許さないだろう。」

もっと:サイバーパンク 2077 - CD Projekt がヨーロッパにおける「サイバーパンク」という言葉の権利を取得

『サイバーパンク 2077』のシームレスなオンラインまたはマルチプレイヤー機能についてどう思いますか?

サイバーパンク 2077 - プレビュー ビデオ: これが、ウィッチャー メーカーによる新しいゲームについてわかっていることです