サイバーパンク 2077 パッチ 1.5 の隠れた変更により、ビルドが役に立たなくなる可能性があります
それは一種の第二の打ち上げのようなものでしたサイバーパンク 2077。数日前に公開されましたアップデート1.5ゲームを裏返し、次世代アップグレードに加えて、多くの改善、最適化、新しいコンテンツをもたらします。ただし、CD Projekt が伝えたパッチノートには、コミュニティによって徐々に発見されつつある変更がすべて含まれているわけではありません。
これらの弱体化と AI の調整は、サイバーパンク 2077 アップデート 1.5 に含まれています。
どうやら CD Projekt Red は再び多くのゲームプレイ システムに取り組み、改訂したようです。ユーチューバーワンドラゴン彼のビデオで詳しく説明しています。彼が実証しているように、一部の武器、防具、MOD のステータスは大幅に弱体化されました。特に、クリティカルヒットのバフが大幅に減少、または部分的に削除されました。
一部の武器については、効果的に使用するためにより優れたスキルが必要になります。。一部の MOD には、新しい名前、新しい機能、および変更された互換性が付いています。さらにAIも飛躍的に進歩しました。 One Dragon によると、全体として、パッチによりゲーム体験はさらに要求が厳しくなったようです。
調整された内容の概要は次のとおりです。
- クリティカル値が低い
- 防具のステータスを変更しました
- カスタマイズされた武器
- MODには新しい機能が追加されています
- より賢いAI
ここでは、変更を分析するクリップの 1 つをご覧いただけます。
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これはビルドに影響を与える可能性があります。アップデートを適用してサイバーパンク 2077 をプレイするだけであれば、新機能の多くには気付かないはずです。ただし、ナイトシティに慣れてきたら、変化に備える必要があります。たとえば、これまでクリティカル ヒットの可能性が高いビルドに依存していた場合、以前よりも有用性が大幅に低下する可能性があります。フォーラムで見つけたヒントも再評価する必要があります。
もう神は造ることはありません。おそらくこの調整には批判があるだろうが、『サイバーパンク 2077』はよりバランスが取れているように見える。特に、このパッチは、特定の武器、衣服、MOD を積み重ねることで大ダメージを与えたり、自分自身を傷つけるのが困難な、いわゆる神ビルドの基礎を削除しました。
PS5 でのゲームプレイは次のようになります。
サイバーパンク 2077 では、パッチ 1.5 を適用した PS5 での 30 分の次世代ゲームプレイが公開されています
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サイバーパンク 2077 は技術的にそれを実現しています
コンテンツとゲームプレイの最適化は別のことですが、ほとんどのファンは、特にコンソールでの技術的なパフォーマンスについて苦い思いをしていました。ここでも、発売以来、多くのことが起こりました。 Xbox One と PS4 では比較的バグなくナイトシティを歩き回れるようになりましたが、サイバーパンク 2077 は PS5 と Xbox Series X/S ではるかに優れた数値を示し、最初から望んでいたようにスムーズに動作します。これについて詳しくは、大きな記事をご覧ください。テックチェック。
パッチ適用後、『サイバーパンク 2077』はどのようにプレイされていますか?
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