サイバーパンク 2077 アップデート 1.05 が登場: PS4 と Xbox One でグラフィックスとクエストが修正されました

Kayoko

『サイバーパンク 2077』は現在、PS4 と Xbox One で実際の建設現場を舞台にしています。

12 月 24 日の更新午前12時5分- もう終わりですサイバーパンク 2077 の次期アップデート 1.06 がリリースされました

元のメッセージ:クリスマスの少し前に、またこの時期がやってきました。とパッチ1.05受け取るサイバーパンク 2077別の修正により、現在の問題の少なくともいくつかが修正されます。このホットフィックスは、PS4 と Xbox One に加えて、PS5 と Xbox Series X/S の下位互換性のあるバージョンでも利用可能です。この改善は、不正なクエスト、グラフィックエラー、およびサイバーパンク 2077 の全体的な安定性に焦点を当てています。

ダウンロードのサイズはどれくらいですか:アップデート 1.05 をダウンロードする場合は、しばらくお待ちください。パッチの重さは 17.5 GB という驚異的な量ですが、分厚いパッチノートも付属しています。

サイバーパンク2077ってPS4では削除されないんですか?はい、この RPG は品質上の問題が大きすぎたため、ソニーが返金を許可したかったため、実際には PS Store から追放されました。ただし、ゲームは引き続きアップデートでサポートされます。

Cyber​​punk 2077 - これはホットフィックス 1.05 のドイツ語パッチノートに記載されています

CD Projekt Red の開発者が変更を加えていますクエスト、ゲームプレイ、グラフィックス、UI、パフォーマンスと安定性、その他、およびコンソールと PC に固有の変更など、さまざまな領域に分かれています。ただし、後者のプラットフォームのアップデートは少し遅れて公開される予定です。

クエスト

  • ジャッキーは降伏またはクーデター中に失踪しなくなりました。
  • Love Like Fire中にプレイヤーがヘリコプターを着陸させることができなかった問題を修正しました。
  • Play it Safe中に竹村が電話をかけないバグを修正しました。
  • Big in Japan中に同じダイアログを2回トリガーすることはできなくなりました。
  • 「Don't Lose Your Mind」中にデラメインが間違った方向に表示されるバグを修正しました。
  • ソールは「Riders on the Storm」で正しくバンに到達するようになりました。
  • 「I Fought the Law」でタイガークローに遭遇する前のファストトラベルがクエストの進行を妨げなくなりました。
  • ゴーストタウン中にラフェン・シブの到着のオートセーブをロードするとクエストの進行がブロックされる問題を修正しました。
  • 戦闘の結果ハッピートゥゲザーが失敗した場合、新しい電話やメッセージを受信できなくなるバグを修正しました。
  • エリザベス・ペラレスさんは、内定が拒否された場合でも、それほど積極的に電話をかけなくなりました。
  • ヴィクトルの診療所を出た後、ミスティとジャッキーのシーンが正しく再生されるようになりました。
  • Search and Destroyを完了した後、ワカコのダイアログがブロックされなくなりました。
  • 「Sweet Dreams」中にステファンが去っても、他のキャラクターが電話できなくなることはなくなりました。
  • ブリックの起爆装置は機能するはずです。解除または爆破するため。あなたの決断。
  • クーデター中にエレベーターのドアが正しく開くようになりました。
  • ソールは、Riders on the Storm 中に正しく車から降りるようになりました。
  • War Pigs中にフランクから遠く離れすぎた場合、新しいメッセージや電話が受信できなくなるバグを修正しました。
  • 「The Surrender」では、ジャッキーは戦いが終わったときに正しく工場を出るようになりました。
  • Forward in Death中にゲートを通過する速度が速すぎるとMilitech増援が表示されないバグを修正しました。
  • 暴力中にクラブで時間をスキップしても、進行上の問題が発生しなくなりました。
  • ジョブの開始に関する問題を修正しました:「Warmer...Hot...」。
  • 「ピラミッドソング」を途中でキャンセルした場合、新しいメッセージや電話を受信できなくなる不具合を修正しました。
  • 「Don't Lose Your Mind」でプレイヤーが部屋に入ったときにデラメインのコアがすでに損傷していた問題を修正しました。
  • デラメインがアフターライフの前に現れなかったり、クーデター後にアイドル状態のままになったりする問題を修正しました。
  • The Ripperdocでクエストが「Talk to Viktor」で止まってしまうバグを修正しました。
  • The Customer中にLizzieの用心棒と会話できなくなるバグを修正しました。
  • 日記に「Don't Lose Your Mind」の説明を追加しました。
  • War Pigs でフランクからのアクティブな通話でセーブをロードした後、セーブ、ファスト トラベルの使用、または他の NPC との会話が不可能になるバグを修正しました。
  • 「I'll Fly Away」が終了するまで、Panam が他の件について電話をしなくなるバグを修正しました。
  • The Surrenderが終了した後、Dum DumがどこでもVを追いかけるバグを修正しました。

ゲームプレイ

  • しゃがんだNPCの反応時間が改善されました。
  • 戦闘中に遠距離から民間人を殺害するために使用できるショットの数を調整しました。

グラフィックの改善

  • デラメインの画像が現在の発信者の画像の上に表示されるバグを修正しました。
  • 「Where is My Mind」で V の口が永久に開いたままになることはなくなりました。
  • 一部の UI の重複問題を修正しました。
  • 半年に一度の組み立て後のインベントリ プレビューでは、V はもう少し控えめになりました ;)
  • NPC は、Stadium Love クエストエリアでより早くスポーンするようになりました。
  • HDRにもう少し温かみを加えました。
  • 「組織的犯罪の疑い: 麻薬に力がない」および「任務: 人気アイテム」でNPCがTポーズになる問題を修正。
  • 頭のないブレーンダンスの後に三人称視点でスタックする可能性があるバグを修正しました。
  • サイレンサーアイコンが画像なしでインベントリに表示されなくなりました。

UI

  • 武器の十字線が画面上に残るバグを修正しました。
  • 車から降りて初めてインベントリメニューを開いたときに、インベントリメニューが自動的に閉じなくなりました。
  • ファストトラベルメニューにいるときにジャーナルボタンが機能しなくなるバグを修正しました。

パフォーマンスと安定性

  • クラッシュの改善を含む、さまざまな安定性の改善。

その他

  • 視界の外での爆発でも騒音が発生するようになりました。

コンソール固有の

  • 色収差と粒状性を有効にすると、画像の鮮明さが向上しました。
  • ゲームを複数回再起動しても設定がリセットされなくなりました。
  • 「The Coup」と「Love Like Fire」を切り替えるときに発生したグラフィックの問題が修正されました。
  • さまざまな車両の外観が修正されました。
  • [Xbox] Synapse Accelerator サイバーウェアがアクティブな状態で戦闘を開始すると、V の体力バーが正しく表示され続けるようになりました。
  • [Xbox] コントローラー切断ポップアップが表示されたときにプロファイルからログアウトすると、ゲームが再び応答するようになりました。
  • 設定のリセットに関する以前の問題により、テレメトリの同意リクエストが再度表示されます。
  • 「Automatic Love」でエレベーターシャフトから落ちてしまう可能性があるバグを修正しました。

PC特有の

  • [AMD SMT] 4 コアおよび 6 コア AMD Ryzen(tm) プロセッサーの標準使用が最適化されました。 8 コア、12 コア、および 16 コアのプロセッサは、意図したとおりに動作するため、変更はありません。この変更は AMD と協力して実装され、6 コア以下のプロセッサでパフォーマンスが向上することが確認された双方のテストの結果です。
  • 生入力に関するバグが改善されました。
  • AVX をサポートしていないプロセッサを搭載した PC でプロローグ終了後に発生するバグを修正しました。一部のオプションがクラッシュやクエストのブロックを引き起こす可能性があるため、デバッグ コンソールは削除されました。これは、Mod コミュニティをサポートしたくないという意味ではありません。詳細については続報をお待ちください。
  • レイ トレーシングでの反射は、周囲に比べて明るすぎるように見えなくなります。
  • ゲームを終了するときに Steam オーバーレイがクラッシュする原因となったバグを修正しました。
  • ファイルmemory_pool_budgets.csvは、最終的なゲームバージョンとは無関係で影響がなかったために削除されました(メモリ使用量をチェックする開発プロセスからの名残でした。ただし、実際の使用量には影響しませんでした)。ファイルの編集後に認識されるパフォーマンスの向上は、おそらくゲームの再起動に関連していると考えられます。

『サイバーパンク 2077』は今のところ楽ではない

新しいアップデートを行ったとしても、CD Projekt RED の開発者が消火できるのはおそらく、過去 1 週間に発生した限られた数の火災だけでしょう。ファンの信頼は傷つき、マイクロソフトとソニーの両社はPS4 および Xbox One バージョンの包括的な払い戻し

しかし、次のことも示しています。CD Projekt は、このゲームの多くの問題に積極的に取り組んでいます。それから長い道のりで「安定して正常に動作する」バージョン前世代のコンソール用。来年のPS5とXbox Series X/Sでも計画されています次世代の機能をすべて利用する

しかし、サイバーパンク 2077 のレビュープロセスが非常に不透明で、より優れた PC バージョンが PS4 や Xbox One には存在しない標準として提示されたため、多くのプレイヤーが依然として騙されたと感じているという事実は変わりません。 GamePro.de は残りますコンソール版に対して発行した購入警告の中で

アップデート 1.05 より前の Cyber​​punk 2077 の技術的ステータスは、ここで確認できます。

サイバーパンク 2077: コンソールのグラフィック比較 - PS4 と Xbox One のプレイヤーが待つ必要がある理由

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