テスト中のダークソウルズ2-魅力的な悪魔の仕事

Kayoko

360とPS3のハードコアロールプレイ用のDarkSouls 2テストビデオ

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34人の目的、この不幸。それはむき出しのock笑です、さらに:純粋なサディズムダークソウルズ2彼の選手の死は重要です。 PlayStation 3とXbox 360のハードコアアドベンチャーをプレイするために、テストで約50時間かかりました。 374申し訳ありませんが、欲求不満と怒り。 374回、コントローラーを壁にぶつけ、コンソールを窓から追い出し、できればアパートの残りの部分を破壊することを考えて、胚の位置で瓦rubの真ん中で最終的に泣くことができました。

同時に、次の試みが成功してcrown冠することを374回望んでいました。何十回も、私たちはあなたがこの3回の呪われた領域で先に進むことができないと確信しました。それでも、私たちはいつもそれを作りました。ダークソウルズ2は彼のラインに忠実であり、小さな間違いをすべて罰します。しかし、それはロドランで他に何が起こったのでしょうか?いいえ、瞬間、世界は今やドラングリックと呼ばれています - 最初のシーンはダークソウルズしかし、時にはそれを混乱させることができるほどとんでもないことがあります。

エディション:

Black Armor Editionはシックなメタルカバーに入っており、排他的なアートワーク、公式ゲームのサウンドトラック、10個の新しいアイテムを含むBlack Armor Weapon Packへの以前のアクセスを提供しています。価格:60ユーロ

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ランボーまたはナッキェデイ?

私たちは呪われています、アンデッド。私たちは私たちが愛したすべてを失い、今では魂になるために私たちができないことをすべてやっています - 食い物、それが呼ばれたシェル。それは思い出を呼び起こしますか?もちろん、の物語ダークソウルズ2前任者に似ているだけでなく、下位の役割のみを果たします。 Drangleic、その住民、およびその崩壊についてもっと知りたい場合は、通常の不透明なNPCの不可解な文章から情報をまとめる必要があります。

もちろん、再び巨大な最終的な対戦相手がいます。もちろん、私たちは最初にそれを続けます。しかし、適切な戦術により、このわずかに食べられるケーターも敗北する可能性があります。

これには非常に独自の魅力があり、ヘンカー・スモーのような不耐用性のある冷たいプレイの世界にドラゴンのオルンシュタインに合っていますが、クレジットの後、ソフトウェアの開発者が多くの物語の可能性を与えたという鋭い感覚がありました。もちろん、私たちはこの時点で詳細になりたくありません。同じくらいです。アンデッドの陰謀は、それが本当に残念な終わりを維持することよりもはるかに約束します。残念な!

一方、エントリは一貫して一貫しています。一種のつながりの世界である「中間」に到着して間もなく、私たちは私たちの名前を要求する3人の老婦人に会います。その後、外観とクラスを選択できます。戦士、騎士、剣は乱闘の決闘に依存しており、盗賊は魔法で矢、聖職者、魔術師を撃つことを好みます。

ただし、Rambo、Nackedeiなどは、開始値が異なります。ゲームのさらなるコースでは、ヒーローを望みどおりに適応させ、魔術師を剣に繁殖させるか、混合クラスを作成することができます。

すべてがとても簡単だったら

クラスを決定した後、基本的なコントロールを備えた小さな自発的なチュートリアルに慣れてから、マジュラの村、将来の開始ベースとNPCSのコレクションポイントに入ります。

ダークソウルズ2-コレクターズエディションのピットストップビデオ

これからは、新しい領域を教育し、敵をプレートし、魂を集め、武器や機器、または強さ、持久力、知性などの属性のいずれかに投資することを意味します。その後、マジュラから歩いて、ほぼ完全に連続した世界を探索します。まあ、少なくとも理論的には。実際には、サウスパークのケニーよりも頻繁に進み、数え切れないほどの魂を失い、何時間も国を見ないようにします。もちろん、問題は次のとおりです。誰がこれを自発的にやっているのですか?