Darksiders 3 をプレイしました - Darkmetroidvania
Darksiders 3 - プレビュー: フューリーの冒険をプレイ
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ダークサイダーズ 3PS4 および Xbox One 向けのリリースが間近に迫っています。すでに 2018 年 11 月 27 日にゲームは店頭にあるはずです。
姉妹誌と提携しましたゲームスター開発者がシリーズをいじっているわけではないと確信しています。テキサス州オースティンの現場で、私たち Gunfire Games はゲームの大部分を自由に試し、開発者に質問することができました。
私たちが遊んだこと
私たちがプレイできた Darksiders 3 のバージョンは PC 上で動作しましたが、コンソール バージョンを代表することも意図されています。
技術的には、デモ版はほぼスムーズに動作しました、それ以外は安定していたフレームレートが低下することは時々しかありませんでした。ただし、これはバージョンの開発状況によるものらしく、11月のリリースまでには修正されるはずだ。
ゲームのビルドには、ゲームの開始時に比べて長い複雑さが含まれていましたが、ボス戦といくつかのパズルを含む。
デモは、まさにゲームのこの 2 時間のセクションをターゲットにして洗練されました。隣接するセクションは (観察されていない瞬間に) アクセス可能でしたが、非常に未完成の状態でした。
ストーリー: 大罪を追う
Darksiders の世界における完全なストーリーとその背景についてはあまり知られていません。確かなことは、黙示録の四騎士の一人であるフューリーが、七つの大罪を探索し破壊するよう炎の評議会から依頼を受けているということです。
七つの大罪は、Darksiders 3 にモンスターとして現れます。その外観は、聖書の罪指向性:
- 誇り
- ケチ
- 欲望
- ゾーン
- 大食い
- 怠惰
- 彼ら
フューリーは特定の順序でボスを倒す必要はありませんが、それができれば、ボスが彼女の進路を横切るときに正確に倒すことができます。デモではWrathのみに遭遇します。
戦い: ハウエは世界を支配します (一人ではありません)。
シリーズの典型であるように、ゲームの大部分は戦闘を中心に展開します。フューリーは鞭を装備していますが、ゲームの過程で追加の武器を入手し、たとえば実際にパズルを解くことを目的とした剣を拾って敵に対して使用することもできます。プレイしてみると、とりわけ次のことが分かりました。頑固な打撃は部分的にしか成功しないが戴冠しています。
カイはテキサスのガンファイア ゲームで Darksiders 3 を試してみました。
- 鞭はコンボを可能にし、例えばフューリーは丸鋸刃のように空中を回転します。
- 仲間のライダーと同じように、フューリーにも戦争と死があります混沌の一形態、ディスプレイが適切にクリーンアップできるほど十分にいっぱいになったときにアクティブ化できます。ただし、この機能はデモでは無効になっていました。
- Darksiders 3 のモンスターは、立ち入り禁止エリアに敵の大群を設定するのではなく、慎重に配置されており、2 人または 3 人の小さなグループであっても危険になる可能性があります。開発者が少し変わったようですダークソウルインスピレーションを受けてください。
- 回避は多くの戦いで成功の鍵となります。完璧な回避操作を行うことができれば、フューリーは特に強力な攻撃を行うことができます。
- 回避攻撃は、七つの大罪の 1 つであるボスのラースとの戦いで特に役立ちます。分厚く装甲されたラースは攻撃をうまく受け止め、猛烈な勢いで攻撃するため、単に攻撃するだけでは役に立ちません。しかし、彼をターゲット探知に連れて行き、何度でもリードしましょう完璧なタイミングでの回避行動そしてその後の打撃で、彼はすぐに地面に倒れます。
- コンボと回避がどのように適切に機能するかを理解するにつれて、最初は静的に見えた戦闘がますますダイナミックで楽しくなりました。
- 体力を補充するには、デジタルクロスを使用したクイック選択で使用されるさまざまなアイテムを使用できます。しかし、そのためには立ち止まらなければなりません。したがって、継続中の戦闘中にすぐにエネルギーを強化してリフレッシュすることはできません。
- 対戦相手は様々です。デモのあるセクション (洞窟と地下鉄のシャフト) では、主に昆虫のような敵に対処する必要がありましたが、次のセクション (溶岩洞窟と城のような要塞) では、よりスケルトンのような敵に対処する必要がありました。
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