Darksiders のテスト - Xbox 360 と PlayStation 3 のテスト
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古き良き作品の最初の部分を覚えていますか?ケインの遺産: ソウルリーバー-行?トリッキーなダンジョン、クールなボス戦、アップグレード可能なスキルの数々のおかげで、このゲームはいわば大人向けの非常にダークなゼルダであり、当然ながらレトロの殿堂入りを果たしました。メーカーのTHQと開発者のVigil Gamesは現在ゲームのアイデアを採用していますダークサイダーズPlayStation 3およびXbox 360用。
Darksiders: ボスには特別な戦略が必要です。この翼のあるモンスターを爆弾で地面に押し倒す必要があります。
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しかし、100年間地獄に投獄された後、クリーグは更生するために地上に戻ることを許される。彼に提示された光景は恐ろしいものでした。人類は絶滅し、モンスターとゾンビが破壊された大都市の通りを支配しています。残念ながら、彼はすべての能力を奪われてしまったので、主要な悪役との大きな対決の前に、新しい武器とパワーアップを探さなければなりません。
ライダー対モンスター
Darksiders: 火力のおかげで有利: クリーグは大きなレーザー砲で羽の生えた敵を空中から排除します。
戦争は多くの言葉の友ではなく、行動の人です。これは彼のがっしりとした体型によってすでに伝わっており、最後の疑問は巨大な戦闘用グローブと畏怖の念を抱かせる「カオスイーター」ブロードソードによって取り除かれます。どちらも、クリーグの役割を引き受けてモンスターのスポーンに挑むときに不可欠なツールです。ゲームの後半では、大鎌や射撃棍棒などの追加の武器が入手できます。剣のコンボを使用して敵を巧みに細かく切り、グローブを使用して小さな敵をつかみ、フィニッシャーで即座に倒すことができます。
これは、たとえばゾンビに対処するときに非常に効果的です。獣をつかんで、血まみれのタップや厄介なヘッドクラッシャーでその場で破壊します。フィニッシャーの信号が対応するアクション ボタンのシンボルの形で頭上に表示される前に、まず厚いチャンクを適切にトリミングする必要があります。その後のアニメーションは敵の種類によって異なりますが、必ず少なくとも体の一部が失われます。はい、Darksiders は比較的粗いですが、ドイツではノーカットでリリースされています。
怒りは良いことだ
Darksiders: ダンジョンでは、ゼルダ モデルに基づいたパズルに使用できる特別な武器が見つかります。 【PS3】
Darksiders の戦闘システムは、コンボやさまざまな武器 (数秒で切り替えることができます) を備えており、少なからず『God of War』を彷彿とさせます。クレイトスは明らかに黙示録の騎士の素晴らしいロールモデルでした。 2 つの攻撃ボタンを使用すると、対戦相手をさらにヒートアップさせてフィニッシャーの準備をしたり、手間をかけずに単に切り刻んだりすることができます。敵を空中に放り投げたり、飛んで追いかけて、まだ飛んでいる間に切り刻んだりすることもできます。
ソニーのアクション三部作から主人公を借りなければ、これ以上のクレイトスは不可能だったので、開発者はゼルダの要素を加えて戦闘システムを洗練しました。とんがり帽子のヒーロー、リンクのように、クリーグは個々の敵を具体的にターゲットにすることができます。次に、幅の狭いワイドスクリーン バーが画像上に配置され、戦闘のビューがわずかに拡大されます。ライダーの攻撃は主にマークされたモンスターに向けられ、アナログスティックを使用して敵の周りで軽く踊ることができます。
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