Days Goneってビールだったっけ? - PS4 ゲームについてあなたが知らなかった 9 つのこと

Kayoko

おそらく、Days Gone についてこれらのことを知らなかったでしょう。

数週間以内にアクションアドベンチャーがリリースされます過ぎ去った日々PS4専用。そんなバイカーディーコンにまつわる色々なことについてオープンワールドまたは1つ物語の展望すでにお知らせしました。

しかし、ゲームの調査中に、私たちを非常に驚かせる新しい詳細を発見しました。もちろん、それらについては差し控えたくありません。ポイントにはストーリーのネタバレは一切含まれておりませんのでご安心ください。いくつかの好奇心

1. Days Goneは昔はビールだった

計画段階の初期段階では、『Days Gone』は開発元の Sony Bend 社内で「Redchair」というコード名で知られていました。 「赤い椅子」がゾンビの冒険とどのような関係があるのか​​疑問に思っている場合は、次のような解決策があります。

ソニー ベンドの名前は、米国オレゴン州の同名の町ベンドに由来しています。次に、人口 90,000 人の町にある開発者のお気に入りのバーでビールが何と呼ばれているか推測してください。そうです、赤い椅子です。それでは、乾杯!

2. ディーコンの自転車は実は車です

Bend は、Unreal Engine 4 の代替バージョンを使用して Days Gone を開発しています。大きな問題: 残念ながら、優れたソフトウェアでは、一般に 2 つのタイヤを備えたオートバイや車両を表示できません。したがって、ドリフターバイクに乗っている場合、追加のタイヤは常にそこにありますが、目には見えません。

3. 近接武器を購入する = かっこ悪い

ディーラーショップでは多くの武器を購入できます。彼らはマップ上に点在するキャンプに位置しています。ただし、店頭には近接武器はありません。なぜ?単純に言えば、それはかっこ悪いでしょう。

変人たちとの戦いにおいて非常に効果的な代替品は、頻繁に使用すると壊れる可能性があります。また、期間限定のものをショップで販売することは、開発者にとって選択肢ではありませんでした。

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4. 秘密のエリア

Days Gone ゲームの世界には、見ることはできても、適切な装備がなければ到達できないエリアがあります。ただし、それは特定の道具ではなく、ディーコンの愛車です。特別なアップグレードでこれを改善すれば、より速く未知の海岸に大胆にジャンプして、世界に 1 つか 2 つの秘密を明らかにできるかもしれません。

5. 耳を付けるよりも耳を外したほうが良い

キャンプ住民の多くは、自分たちのサービスと引き換えに、周囲の世界の生活の質が向上することを望んでいます。そして、異常者が蔓延する環境でそれをどのように行うのでしょうか?もちろん、私たちは腐敗した疫病の場所を掃除します。しかし、それだけでは人は十分ではありません。彼らは証拠を求めているのです。これを実現するために、ディーコンは殺したゾンビの耳を切り落とします。心配しないでください、アニメーションにはそれほど時間はかかりません *咳* レッドデッド...

6. 助ける人は助けられる

ゲームの世界で目を開いていれば、あなたの助けを必要としている黙示録後の生存者に時々遭遇するでしょう。これらをすべて無視することもできますが、最後の手段であれば、良い結果が得られます。彼らを助けたら、彼らを好きなキャンプに送り、そこの人口を増やすことができます。新しいアイテムやその他の特典が報酬としてあなたを待っています。

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7. 環境を活用する

Days Gone の戦闘システムは、ステルス、ラン&ガン、計画的攻撃の 3 つのカテゴリに分類できます。最後のオプションでは、まず双眼鏡で敵をマークし、環境に罠を設置し、そして最も重要なこととして、環境を有利に利用します。

これは、さまざまなものと対話し、対象を絞った方法でオブジェクトを爆発させることができることを意味し、特にフリーカーの大規模なグループに対して、決定的な優位性をもたらす可能性があります。

8. 突然子孫が生まれることはない

ディーコンと一緒に北アメリカを旅していると、50 ~ 500 人の敵からなるフリーカーの巨大な大群に遭遇することがあります。これらのグループのいずれかを引き受けて、その一部だけを完了し、その後逃げることで救いを求めた場合、次に会うときに最初からやり直す必要はありません。

大群は人為的に補充されるのではなく、「本物の」社会コミュニティとして機能します。被害を受けたグループが、ゲームの世界を独自に旅する中で、個々の変人やはぐれ者を自分たちの仲間に吸収することが起こります。ただし、これは戦闘直後に起こるわけではなく、ゲーム時間の経過とともに自然に起こります。

9. 社会的な「ゾンビ」

最後になりましたが、フリーカーの大群に対するもう 1 つの事実または追加: 上で述べたように、これらはオープンワールドに永続的に配置されているわけではありませんが、独自の社会システムを持っています。言い換えれば、毎日の日課、彼ら自身の階層、彼らは食べ物を探しに行き、動き回ります。

たとえば、洞窟の近くで大規模なグループに遭遇した場合、次に訪れたときにそこに彼らを見つけることができない可能性が高くなります。開発者は、このシステムを使用して、特に、Days Gone の世界では決して安全ではないことを示したいと考えています。

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