ページ 3: テスト中の DC ユニバース オンライン - ヒーローでいっぱいの檻
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まだ立っているDCユニバースオンライン最初は操作上の癖が多く、不必要な煩わしさが伴います。たとえば、クエスト ログからクエストを削除することはできません。結果: レベル 30 では、カテゴリーが不足しているため、ジャーナルは数十のレベル 5 のタスクでオーバーフローします。一般的に日記は使いにくいです。たとえば、タスクを完了するには、クエスト提供者と話すだけでは十分ではありません。代わりに、クエスト ログで各ミッションを手動で完了する必要があります。リーグ戦のメニューもフラストレーションを引き起こす。そのため、チームメイトがどのレベルにいるのか、どのような役割を果たしているのかがわかりません。さらに、表示は常に壊れており、メンバーが実際にはオフラインであるにもかかわらずオンラインとして表示されます。さらに悪いことに、ギルドチャットは失敗し続けます。
照明と魔法の効果はまあまあですが、DC ユニバースはまだ技術的に傑作とは言えません。
インスタンスの実行中にプレーヤーがインターネット接続を失った場合、プレーヤーが復帰できるかどうかは運次第になります。彼をグループに直接招待しても、うまくいくことはほとんどありません。実際にはまだ 1 つの空きがあるにもかかわらず、グループは満員として表示されることがよくあります。唯一の解決策は、グループを解散し、インスタンスを最初から再生することです。さらに、接続が失われた場合、ゲームのメイン メニューに戻されるのではなく、PlayStation 3 の XMB に戻され、DC Universe を再度起動する必要があります。コンソールのロード時間は PC よりもはるかに長いため、この欠陥はさらに厄介です。 DC ユニバースはグラフィック的にはアンチャーテッド 2 のようなヒット作に追いつくことができませんが、ハードウェアはプレイステーション3限界まで走ること。再ロードすると途切れが発生したり、フェードインが遅すぎるテクスチャは大都市を探索する意欲を阻害し、エッジのちらつきがひどいと頭痛の種になります。さらに、インベントリ、地図、その他のメニューの表示に異常に長い時間がかかります。
明日へ: 未来へ
ソニー・オンライン・エンタテインメントは、DCユニバースに「ほぼ毎月」新しいコンテンツを追加したいと考えている。長期的な Raid プレイヤーは最初の 1 か月以内に販売バージョンのサイズを征服しているため、これは非常に必要です。 2月末、SOEはキャットウーマン、新しい装備、新しいPvPおよびレイドインスタンスを中心としたレベル30のクエストシリーズに加えて、以前は惜しまれつつも逃していたオークションハウスを強化してゲームにパッチしています。ソニーが毎月のリズムを維持してヒーローや悪役を忙しくさせれば、プレイヤーだけでなくフェニックス・ジョーンズも満足するだろう。そして彼の健康保険。
費用
小売価格 49.99 ユーロ (PC) または 54.99 ユーロ (プレイステーション3) 購入に含まれる 30 日間の無料プレイの後、DC ユニバース オンラインには月額サブスクリプション料金が適用されます。
サブスクリプション
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