ページ 3: DC ユニバース オンライン - プレリリース テスト - PlayStation 3 のプレリリース テスト
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
瀬戸際にある世界: 実例
チームワークが必要になるのは、Bludhaven のような後のインスタンスでのみです。
オープンなゲーム世界に加えて、DCユニバースオンライン2 人、4 人、8 人のプレーヤーのグループ用の複数のインスタンスもあります。 DC ユニバース オンラインでは、古典的なダンジョンは「警告メッセージ」と呼ばれ、ヒーローや悪役をさまざまな場所に導きます。
月では女王蜂の巣を徐々に破壊しており、エリア51ではブレイニアックの防御を無効にしています。残念です。警告メッセージに対して計画と注意が本当に必要になるのはゲームの後半になってからです。キャラクター レベル 15 までは、ヒーラー、タンク、コントローラーの役割を使用するグループはほとんどなく、単にすべてを打ち負かします。
エリア51 - 最初の警戒 - では、手下とボスを首なしで倒しました。
特にレベル 30 以降のインスタンスの場合、DC ユニバースは再び古典的な戦闘ラインナップに従属し、特定の最小限の装備も必要とするため、これは後々痛いほど報われます。バットケイブ包囲戦に十分なヒーラーがいない場合、戦車にありきたりの装甲を着せて戦わせる場合、バットマンの聖域の内部を見ることはできません。 PvP バトル用の個別のゲームモードもあります。 Legends PvP では、プレイヤーは自分のキャラクターではなく、有名なヒーローや悪役のキャラクターと競い合い、別のアリーナでコントロール ポイントを目指して戦います。レベル 30 以降のみ、同様のゲーム ルールを持つモード、つまりアリーナが自分のキャラクターにロック解除されます。
ベータマンとロバグ:結論
レベル 30 以降では、バットケイブなどの特に深刻な警告メッセージが待っています。
DC ユニバースはソロでもグループでも楽しいのですが、ソニーの 100 万ドル規模のプロジェクトでは現在、プレイヤーがフラストレーションに耐えることが求められています。コミックファンは、犯罪横丁前の映画館にある老朽化した「マスク・オブ・ゾロ」の看板など、隅々まで愛を込めて実装された細部に気づくでしょう。ソニーもまた、この冒険の魅力を初心者に伝えるためにあらゆる努力を払っています。このような壊れたテキスト、ボイスチャット、ギルドシステムがどのようにしてダークベータ時代を生き延びて、最終的に製品版に導入されたのかは依然として理解できません。 PlayStation 3 バージョンは、同じ内容の PC バージョンと比較してグラフィック的にも残念です。家庭用コンピュータにはまだ高解像度のテクスチャがありませんが、PS3 ではテクスチャが少し濁って見え、強いエッジのちらつきによって画質が損なわれます。さらに、ビッグファイトでの強いジャークは常にコミックの冒険を妨げます。
DC ユニバースが長期的にインスピレーションを与えることができるか、GamePro.de の DC ユニバース オンライン テストで約 13 ユーロの購読料を支払う価値があるかどうかがすぐにわかります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。