Deep Down 開発は計画より「少し長く」かかっています
『Deep Down』の完成はもう少し先になります。その理由は拡張された概念にあります。
PlayStation 4専用Free2Playタイトルについてディープダウン最近、物事は目に見えて静かになりました。プロジェクトが最後に息を吹き返したのは 2014 年 9 月でした。その時点で、ロールプレイング ゲームの開発はすでに 60 パーセント完了していると言われていました。
しかし、この時点で完成したゲームができるだけ早くリリースされると期待していた人は、間違いであることが証明されるはずです。開発・発売元であるカプコンの執行役員である小野義則氏として、シリコーンラ.com同社によれば、タイトルの開発には当初の想定よりも少し時間がかかるとのこと。
小野氏によると、その理由はプロジェクトの拡大だという。現在追求されているアイデアは、元のコンセプトからはかなりかけ離れています、と開発者は説明します。
「ディープダウンにはもう少し時間がかかるようです。 [...] これまでに見せたものとはまったく違うものを見せようと考えています。しかし、それには時間がかかるかもしれません。ゲームのアイデアは、最初に発表されたときよりもはるかに大きくなりました。これまでのアイデアも十分ではなかったかもしれません。」
Deep Down の開発は決して止められていないと小野氏は結論付けました。
『ディープダウン』は当初、2094年のニューヨークを舞台に発表されました。最高のファンタジー スタイルのダンジョン、モンスター、中世の武器があるはずです。リプレイ価値を高めるためには、環境、武器、敵をランダムに生成する必要があります。最大4人までの協力マルチプレイヤーモードも予定されている。
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