もっと欲しくなる Destiny 2 - 5 ベータ版の詳細

Kayoko

?Destiny 2 ベータ版にはたくさんの魅力があります。

私は今それに数時間を費やしましたデスティニー 2-ベータは忙しく、「帰郷」ミッションを何度もプレイし、「ツイストピラー」ストライクを完了し、PvPモードで恥をかくことになりました。そろそろその時期が来た最初の要約そして、これまでの Destiny 2 ベータ版で私が本当に気に入った点の概要です。

もっと:Destiny 2 - ベータ版の最も優れている点は忠実な掃除ロボットです

すべてのサブクラスを十分にプレイし、新しい武器を理解するまでは完全な結論は出せませんが、もっと知りたくなるものがまだいくつかあります。今のところ、ベータ版で気づいたこと、または思い出した、Destiny 2 のリリースについて前向きな気持ちにさせてくれる 5 つの小さなことを決めました。6. 9月チューニングしてください。

Destiny 2 - トレーラー: これはベータ版です。PC は後で公開されます

Destiny 2 ベータ版の 5 つの素晴らしい点

1. ストーリーミッションにはプレイヤーがいます

運命常にそれが必要なゲームでした強力な協力アイデア追求した。結局のところ、エンドゲームの核となる 2 つの要素であるストライクとレイドは、他のプレイヤーの助けがなければ達成できません。少なくとも私たちは第一部のストーリーミッションを完全に一人でプレイしました。これは、Destiny 2 では部分的であっても明らかに変更されています。

ホームカミングミッションでは、初代Destinyの社交空間である広場で大乱闘があり、一人で廊下を走っていたところ、突然戦っていることに気づきました。他のガーディアンと並んで、しかし彼らは私と一緒にファイアチームを結成しません。戦いが終わるとすぐに、私は一人で残りのミッションを歩き回ります。

これにより、小集団の小競り合いが和らぐ一方で、自分は大勢の中のただの守護者に過ぎないという気持ちが強くなります。結局のところ、この使命は、私たち全員が家を失いつつあるという考えに基づいています。このような瞬間がもっと増えることを願っています。

2. ストライクの際立った瞬間をさらに増やす

確かに、これまでのところ「The Twisted Column」ストライキ以外に見るべきものは何もありませんが、これはBungieがDestiny 2でこれらのミニレイドをどのように使用しているかを非常によく示していますより印象的なデザインできる。なぜなら、Strike の内容が最初の Destiny の作品とあまり変わらないとしても、この作品は学ぶべき新しいトリックをいくつか知っているからです。

ここで気をつけないと負けです。

このストライクにより、最後のボスに向かうまでの個々の戦闘が心地よく短く、それでいてやりがいのあるものになります。その代わりに、私たちは特別な瞬間をより頻繁に楽しみにできるようになります。それでその間、私たちは穴の中で戦いますが、私たちの上と下では巨大な掘削機のアーム大地を引き裂き、我々と敵の両方に終止符を打つ。

別の地点では、ヴェックスのミルクでできた巨大な滝を通り過ぎます。ジャンプポータルを使って空中を滑空したり、ボスとの戦闘中に足下の地面が溶けて何度も深みに落ちたりします。基本的に新しい挑戦を提供するつもりはないにもかかわらず、このより精巧なステージングだけでも、Strike は前作よりも楽しくなります。

3. シェーダーはすべての機器で個別に利用できるようになりました

Destiny 2 がガーディアンに関してより多くのカスタマイズ オプションを提供することはすでに知られていました。既製のキャラクターの装備を閲覧していたとき、Destiny 2 のすべての装備が明らかに可能であることを確認して、とてもうれしく思いました。独自のシェーダーを選択して外観を調整します。

最初の Destiny の一貫性では、アーマー セット全体に 1 つのシェーダーのみがオーバーレイされていたため、常に少し気になりました。色鮮やかな服を着て、ついに色を変えられる武器を手に入れたので、最終的には贅沢なファッションに対する私の好みを Destiny 2 で実現できることを願っています。

4. 新しいサブクラスは良い第一印象を与える

Destiny 2 (少なくとも発売時点では) に新しいメインクラスが存在しないのは少し残念ですが、存在します。3 つの新しいサブクラス、ベータ版でプレイ可能でしたが、それでも説得力があります。スーパー アタックはグラフィックが精巧で、敵のグループ内で創造的に使用できます。特にセンチネルのシールドは、キャプテン アメリカ スタイルのスーパー アタックにより、スタイリッシュな操作を実行したくなります。

Destiny 2の新しいセンチネルクラス。

ただし、Dawnblade (ウォーロック)、Sentinel (Titan)、Arkusacrobat (Hunter) が最終的に全体的なバランス調整にどのように適合するかはまだわかりません。

5. 前作の最大の強みを継承

指摘するのは少し冗長に聞こえるかもしれないが、Bungie の開発者が車輪の再発明を望んでいないことは、Destiny 2 ベータ版から明らかです。そして、最初のDestinyの最大の強さは保持されているように見えるため、これは多くの意味で賢明な決定です。銃撃戦

個々の武器の種類は依然として独特で、後方への 2 回ジャンプでも狙いを定めるのは簡単で、敵からのヒット フィードバックも満足のいくものです。ここには新しいものは何もありませんが、それでも Destiny 2 を楽しみにする理由はあります。

これまでの個人的なハイライトは何ですか?