Destiny 2 は PS4/PS5 専用ですか? Bungie が次に何が起こるかを説明する
ソニーとBungieは、Destinyメーカーが約32億ユーロで買収すると発表したプレイステーションチームに参加するなる。 Microsoftが多くのスタジオを吸収し、近年ではパブリッシャーさえも吸収した後、ソニーが追随しているという事実は驚くべきことではない。Bungieが現在攻撃を受けており、同スタジオのゲームが将来的にプレイステーション専用に登場するわけではないが、彼らは意思。
Bungie ゲームは引き続き Xbox と PC に登場します
Destiny 2 は引き続きマルチプラットフォームです:この契約が発表されたとき、Bungieはソニー傘下で独立して活動を続けることが認められることが保証された。これは、Bungie が自社のゲームを (Playstation 以外の) 希望するプラットフォームで公開できるし、今後も公開し続けることを意味します。明確な言葉には憶測の余地はほとんどない。
何故ですか?ソニーのジム・ライアン社長は反対の発言をするGamesindusty.biz2 つの側面: 一方で、コミュニティが支援する必要があります。デスティニー2引き裂かれることがなく、私たち全員が「プラットフォームに関係なく」シューティング ゲームを楽しみ続けることができるはずです。一方、ライアン氏は、スタジオは「十分なスペースと独立性が与えられれば」最高のパフォーマンスを発揮できると信じています。
これがソニーがこの契約に期待していることだ
完璧な追加機能:Bungie は主に、一人称シューティング ゲームやライブ サービス ゲームの分野で開発した専門知識を導入する必要があります。ジム・ライアン氏によれば、この買収はプレイステーションチームにとって「パズルの理想的なピース」であり、近年チームは主に直線的なストーリーを持つシングルプレイヤーゲームで優れていた。ソニーには「ライブサービスに関して積極的なロードマップ」があり、Bungie はそれに大きな助けとなるだろう。ここではスタジオ間で知識と技術を交換する必要があります。
Jim Ryan 氏によると、この買収はゲーム ブランドの買いだめとは何の関係もありません。
私たちの理念は、プレイステーションの世界に物事を引きずり込むことではありません。これは、大きくて素晴らしい世界を一緒に創造することです。これはゲーム業界の再編とは何の関係もありません。これは、どうすれば一緒に物事をより良くできるかという共通のビジョンに関係しています。
次の Destiny 拡張である The Witch Queen は数週間以内にリリースされる予定です。 DLC のトレーラーは次のとおりです。
Destiny 2: ウィッチクイーン拡張のトレーラーでは、新しいダークエリアが示されています
独占権はないの?それは部分的にしか真実ではないかもしれない
Destiny は今後もマルチプラットフォームであり続けることは確実のようです。 Destiny 2が間もなくPS5とXbox Series X/S向けに実装されるかどうか、あるいはBungieが代わりにDestiny 3をリリースするかどうかはおそらく重要ではありません。噂によると、スタジオは次のプロジェクトにも取り組んでいるとのこと完全に新しいゲーム, しかし、これでも他のコンソールでも同様に利用できる可能性があります。そして、ソニーは現在、とにかく PC での出版に非常にオープンです。
サービス戦争:しかし、ソニーは本当にBungieに32億ユーロを費やし、その後自社ブランドの独占権を完全に放棄するのだろうか?おそらくそうではありません。ライアンがインタビューで話していないのは、スパルタカス計画についてです。ソニーの Game Pass の競合サービスが制作中であると噂されています。
ソニーとマイクロソフトが自社のストリーミング/サブスクリプションサービスのためにできるだけ多くのブランドを確保するためにスタジオの買収を続けるシナリオはありそうもないことではない。同時に、追加の収入を生み出すために、最大のタイトルがマルチプラットフォーム ゲームとして登場する可能性があります。少なくともそれがソニーのDestiny計画のようだ。
ソニーは長期的にBungieに対して何を計画していると思いますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。