Destiny 2 - 売上高は予想を 40% 下回っています

Kayoko

Destiny 2 は小売売上高では期待外れになると予想されています。

先週の金曜日、ウォール街のアナリスト数名が、デスティニー 2と述べた - そしてどうやらこの MMO シューターは期待をはるかに下回っているようだ。したがって、Destiny 2 はパート 1 よりもはるかに売れ行きが悪かったと言われています。米国だけで言えば、約50パーセント前任者が発売されたときよりも店頭で販売されたものから(経由CNBC)。

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NPDグループの市場統計に基づいて、アナリストのマイケル・パクター氏は、Destiny 2の売上は「圧倒的」であり、減少していると述べた予想を37%下回る。パクター氏によると、このシューティングゲームは発売期間中に前作の売上の約 40% を失っていたという。

デジタル売上が増加

米国の数字は小売売上高であり、デジタル購入は含まれておらず、実際には 2014 年よりも 2017 年の方が高かったことに注意してください。ダウンロード事業特にマルチプレイヤー ゲームでは、より重要になっています。

アナリストらによると、これでは実店舗の売り上げ不振を補うのに十分ではないという。専門家は、Destiny 2 の興行成績がこれほど悪かったのは、次の 2 つの要因によるものだと考えています。

  • Destiny 2 は発売時に PS4 と Xbox One のみでリリースされましたが、Destiny 1 は発売時に 4 つのプラットフォーム (最終世代を含む) でリリースされました。
  • 潜在的な購入者の中には、PC 版を待つ人もいるかもしれません。

Bungieはこの件について次のようにコメントしている。

「Destiny は、新しいビデオ ゲーム フランチャイズの史上最大のローンチでした。Destiny 2 は、ローンチ週のデジタル売上とユーザー維持率でそれらの数字を上回りました。Destiny ユニバースは、10 月 24 日に初めて PC プレイヤーを歓迎します。コミュニティを歓迎します。」

9 月中旬に、Bungie が次のことを報告しました。Destiny 2 は今年最も成功したコンソールの発売祝われました。このシューターがどのように発展し続けるかはまだわかりません。最初のDLCオシリスの呪いはすでに発表されています。

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