Destinyの開発者は『LOST』などのTVシリーズからインスピレーションを得ている

Kayoko

Destiny の開発者は、バトルスター ギャラクティカなどの TV シリーズからインスピレーションを得ています。

のために運命開発者のBungie自身が「シェアードワールドシューティングゲーム」と表現しているこのゲームは、アメリカのテレビシリーズからインスピレーションを得ています。ヘッドデザイナーのジョー・スタテンのようにゲームスポットに語った、ロスト、バトルスター ギャラクティカ、ザ ワイヤーなどの有名なシリーズは、Destiny のストーリーとゲーム世界について考える材料として役立ちました。

のゲームについては、ハローシリーズはどちらかというと映画に基づいているとスタテン氏は言う。 »『Halo』の場合は映画を見る傾向がありましたが、『Destiny』の場合はシリーズにこだわります。私たちは進化し変化する世界を創造しているので、長期的な物語を理解する必要があります。」

TV シリーズの仕組みは Destiny の開発において重要な部分であるべきです。「私たちは映画よりもシリーズに多くの時間を費やしており、それは間違いなく私たちがストーリーを構築する方法に影響を与えます。」

この新しいコンセプトが完成したゲームにどのような影響を与えるかはまだわかりません。 『Destiny』は 2014 年にリリースされる予定で、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4 で正式にリリースされる予定です。他のプラットフォームただし、それらはすでに予約注文ページのコードに表示されています、PC、Wii U、PlayStation Vita、Xbox (720) を含みます。

Destiny - PlayStation 4 発表のゲームプレイ ビデオ