Destiny - 「Crota's End」のハードモードがリリース直後に敗北しました

Kayoko

オンラインシューティングゲーム『Destiny』のレイド「クロタズ・エンド」のハードモードがリリース後間もなくクリアされました。

Bungie の開発者は、レイド インスタンスのハード モード「クロタズ エンド」で、プレイヤーにシューターのゲームを提供したいと考えていました。運命実際に、何かかじれるようなタスクを設定します。しかし、リリース直後に、最初のグループはすでにこの課題を克服していました。

Bungie が数時間前にこれを投稿しましたTwitterで正式に発表されました同時にこの偉業を達成したグループを紹介した。グループ メンバーのキャラクターはレベル 31 と 32 でした。3 人のハンター、2 人のタイタン、および 1 人のウォーロックが関係していました。現在の情報によると、このグループは「Crota's End」のハード モードをマスターするのに 1 時間もかかりませんでした。

このレイドの「よりトリッキーな」バージョンでは、プレイヤーはレベル 33 の敵と対戦し、戦いはさらに難しくなります。選手が回復する機会も減ります。追加のチャレンジに加えて、ハード モードでは最大攻撃値が 331 の新しいレイド武器がいくつか提供されます。新しいシェーダーと別の宇宙船「Bane of the Gods」もあります。

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