ページ2:運命:テストに取りつかれている王 - 王の王冠
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多様性は非常に重要です
所有物は高速で、盾で互いに互いにクローニングし、テレポートし、保護することができます。
単調なミッションデザインも過去のものです。私たちは、カモフラージュキャップで月のクロタスホートを忍び込んだり、墓の船で墓の深byを探して、目に見えない橋の断片を反対側に到達させます。特に、所有者と初めて新しい相手タイプがあるので、私たちは多様性の不足について不平を言うことはできません。
原則として、これらはすでに知られているエイリアン品種の魂のない形ですが、少し違って見え、厄介な新しいスキルを持っています。制御されたクリーチャーは、異なる汚れでテレポートするだけでなく、お互いを保護し、盾でお互いを保護し、視界を奪うこともできます。したがって、以前に脱落した経験豊富なプレイヤーでさえ、Vex、Kabal、Scharの対戦相手が排除されました。
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さらに、いくつかの創造的な要素による射撃の変化は辛いものでした。これは、4つの新しいストライキで特に明確になります。 「セイバー」ストライキでは、狭い廊下のパワーウェーブを避けなければなりません。同僚は、ドアが開くようにある柱から次の柱にパワーボールをかみます。彼は着ている間は完全に無防備であるため、私たちは最初に周囲を確保する必要があります。また、ボスの戦いにも動き続けています。それ以外の場合は回転している、電化された床パネルが私たちを焼くからです。
ストーリーの一環として、カモフラージュキャップでクロタスホート(襲撃エリア)を忍び込みます。
対戦相手を通して私たちを愚かに撃つ代わりに、新しい進出には多くのチームワークが必要です。私たちはそれを期待していませんでした。これは、私たちが現在、彫刻の形で大幅により多くの報酬を受け取るという事実と同じくらいほとんどありませんでした。ストライクプレイリストを長くプレイするほど、有利な獲物の可能性が高くなります。これは動機も促進します。
王の船
メインゲームのよく知られた場所でのみ、2つの追加のコンテンツダークネスの皮を送ってきたので、オーナーのキングで完全に新しい設定を入力します。オリックスの墓船です。これは、暗い鋭いデザインの空飛ぶネクロポリスを視覚的に思い出させ、巨大なホールと、私たちがクロールしなければならない緊密な廊下と膝の高さの洞窟の両方を提供します。
墓の船は新しい惑星ではありませんが、約月サイズの表面では、特にバージがたくさんの秘密を抱いているので、十分な探索オプションを提供します。目を開けておくと、9つの異なるチェストが発見されます。これは、適切なキーでしか開くことができません。各キーは小さなパズルに接続されています。
Oryx Courtyardには、ここですぐに捕食できるので、常にいくつかのレベル40文字があります。
さらに、熱心な研究者は、7人の秘密のボスの反対者、新しいパトロールミッション、オリックスヤードを発見します。これは、旅行中に見つけたルーンを犠牲にできる祭壇です。それぞれのルーンは、制限時間内に敗北しなければならない1人または複数のボスの対戦相手を思い起こさせます。ハイライト:Oryx's Farmは公開イベントであり、誰もが参加することができ、最終的には高レベルの獲物を楽しみにしています。
また、新しいレイド「ケーニヒスフォール」には獲物もあります。私たちはあまり明らかにしたくありませんが、ファンはタフな戦い、トリッキーなジャンプパズル、そしてこれまでで最大のボスの対戦相手でいっぱいの5〜8時間(最初の試みで)に調整することができます。
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