結論: Detroit: become human - 人間と機械の間の紙一重
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編集上の結論
ナスターシャ・シェリング
@NastiPilz
人間であるとはどういう意味ですか?デトロイトが提起する問題は新しいものではありません。 『エクス・マキナ』や『彼女』のような映画も同じテーマを取り上げています。いずれにせよ、人工的に作られたアンドロイドのマーカス、カーラ、コナーは、新しいクアンティック・ドリーム・アドベンチャーにおいて、少なくとも最初は明らかに否定的で懐疑的な態度で描かれているゲームの人間のNPCすべてよりも、私にとってはるかに好感が持てる。
さまざまなキャラクターが交互に現れるシーケンスは良いリズムを持っています。クリフハンガーの後に別のキャラクターでプレイし続けなければならないのは最初は面倒でしたが。しかし、アクション アドベンチャーが最初の 1 時間のプレイで 3 人のアンドロイド全員の運命に興味をそそられたため、そのフラストレーションはすぐに忘れられました。カメラとコントロールはもう少し現代的であってもよかったかもしれませんが、Detroit では、その現実的な未来のシナリオと、ゲーム世界に有機的に統合されたクエストなどのスタイリッシュなゲーム メカニクスにより、私はさらに興味をそそられました。
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