デトロイト: ビカム ヒューマン - ロボットと豪雨
デトロイト: ビカム ヒューマン - ロボットと豪雨
2012 年、『Detroit: become human』は単なる技術デモにすぎませんでした。 E3 で、私たちは実際のゲームの第一印象を手に入れました。
Detroit - become human - 印象的なゲームプレイ トレーラー
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すべてはテクノロジーデモから始まりました。 2012年発行ヘビーライn-Studio Quantic Dream ein「Kara」という短いビデオ、新しいエンジンを紹介することを目的としていました。
この短編映画は非常に好評だったので、多くのプレイヤーがQuantic Dreamが自分の感情だけでなく、差し迫った解体にも苦悩する女性アンドロイド、カーラの物語に基づいた完全なゲームを作ってほしいと願っていました。
2015年にその願いは叶い、デトロイト: ビカム ヒューマンになった正式に発表された。 E3 では、ゲームを見て最初の感触を得ることができました。
最も重要な事実と調査結果は次のとおりです。
- 『デトロイト ビカム ヒューマン』は、近未来を舞台にした「新生ネオノワールスリラー」です。プロットとテクノロジーは主に現実的な現実に基づいているため、古典的な SF とは異なります。
- 現代テクノロジーのおかげで人間に似たアンドロイドが日常生活の一部になっている。彼らは、以前は人間が担っていた多くの仕事を引き受けます。とりわけ、看護師、ベビーシッター、公共サービスなどで活躍する人がいます。これらの機械は何百万台も使用されており、劇的な結果をもたらしています。失業率は約 40% であり、大きな不満を引き起こしています。
- ますます多くの事件が発生し、人々はアンドロイドに何が起こっているのか疑問に思い始めています。機械に対する信頼は低下しています。特にアンドロイドは突然従わなくなるため、ある者は失踪し、ある者は自殺することさえあります。
- 主要キャラクターの 1 人は、新しく改良されたプロトタイプであるコナーです。彼は警察が機械の奇妙な動作を解明するのを手伝うことになっている。とりわけ、E3で示された人質事件と同様に、彼は仲介者としての役割を果たします。
- 大雨と同じような状況になるだろう複数のプレイアブル主人公あなたがその運命を形作るのです。行われるすべての決定は、ゲームの進行と終了に影響を与えます。
- どのキャラクターも死ぬ可能性がある。プレイ方法によっては、1 人、複数、またはすべてのキャラクターを失う可能性があります。
- コントロールは、Heavy Rain と同様に最小限で直感的です。Beyond: 二つの魂。
- アンドロイドとして、コナーは環境と対話する新しい方法を持っています。とりわけ、いわゆるマインドパレスに行くことができます。これは、時間が静止しており、状況をうまく克服するのに役立つヒントを検索して組み合わせることができる環境です。
- コナーのようなアンドロイドは独自の確率を計算し、決定を下すたびにその数値が変化します。
- 手がかりを求めて環境を探すことは価値があります。なぜなら、それらは、とりわけ、出来事の経過を決定的にする可能性のある新しい対話の選択肢や相互作用の選択肢を開くからです。
- 交流できる物や人が自動的に表示されます。
- 1つあります再構築モード、犯罪現場捜査に送られましたバットマン: アーカム・ビギンズ覚えておいてください: 何かが起こった場所にいる場合、周囲を注意深く調べることで犯罪を再現し、犯罪と犯人についてさらに詳しく知ることができます。十分な証拠を集めたら、問題の瞬間を再現し、自由に立ち止まってあらゆる角度から眺め、新しい情報がないか調べます。
- 各ミッションは複数の方法で終了する可能性があります。たとえば、考えられる結末は、次のようにコナーの死です。トレーラーがありますを示した。何をしても物語は続く。
- Quantic Dreams は、Detroit: become human 用のまったく新しいグラフィック エンジンを開発しました。
すべての記事とビデオは、大規模な E3 トピック ページでご覧いただけます。
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