Detroit: become human - 新しい Quantic Dream ゲームは再び Heavy Rain に似たものになります

Kayoko

Detroit: become human - 印象的なゲームプレイ トレーラー

最近、私たちにこんな機会がありました。COO 兼エグゼクティブプロデューサー Guillaume de Fondaumière von Quantic Dreamその上デトロイト: 人間になる話すこと。この映画のようなゲームでは、さまざまなアンドロイドの役割になりきって、Quantic Dream の以前のタイトルよりもさらに自分の意思決定を扱うことができます。 『Detroit』は当初、Kara への技術デモとして発表された後、2015 年に実際のゲームとして発表され、PS4 専用としてリリースされました。

私たちの会話の中で、Guillaume de Fondaumière 氏は、特に技術デモがどのようにして完成したゲームに生まれ変わったのかについて次のように語ってくれました。

「実際、とても面白かったです。プロトタイプに取り組み、それが実際のゲームになったのは初めてでした。ほとんどの場合、プロトタイプを使用してテクノロジーや新しいコンセプトをテストします。通常、これは次のプロジェクトの開始時に行います。」 2011 年の初めにこの技術デモをリリースしたとき、私たちはそれに取り組んでいました。Beyond: 二つの魂そして、この技術デモの目的は、新しい技術システムを使用して女優、この場合はヴァロリー・カリーのパフォーマンスをキャプチャできることを示すことでした。」

Quantic Dream チームはついにこのプロトタイプをソニーに見せ、ソニーは Kara に興奮しました。そこで彼らは、それを GDC で一般公開することに決めました。そこでも技術デモは熱狂的に受け入れられ、Kara をもっと活用しようという声がますます大きくなりました。

「それで、『Beyond』の後に新しいプロジェクトを開始する時期が来たとき、ビデオを見たおそらく2,700万人、その多くが実際のゲームを待っていたKaraに対する反応に基づいて、私たちは次のことを見つけられるだろうと考えました。カーラが工場を出た後、どうなるのか、私たちには全く分かりませんでした。デイヴィッド(ケイジ)が書き始めたのですが、数か月後、彼はこう言いました。そしてまさにそれが私たちがやったことであり、彼女に何が起こっているのかを解明しようとしたのです。」

ただし、『Detroit: Beginner Human』で合成スキンを身に着けているアンドロイドはカーラだけではありません。ギョーム・ド・フォンドーミエール氏は、何種類のキャラクターが登場するか明らかにしたくなかったが、人間ではなくAIのみをプレイすると説明した。

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デトロイトに複数のプレイアブルキャラクターを導入したいといつ思ったのかと尋ねられたとき、彼はある意味、ゲームの原点に戻りたかったと説明しました。 『Beyond: Two Souls』ではプレイ可能なキャラクターが 2 人いましたが、焦点はエレン・ペイジが演じるジョディ・ホルムズでした。人々は再びデトロイトと仲良くなる可能性が高くなる大雨指向性のある。

「Heavy Rain では、プレイヤーがそれぞれのキャラクターに本当に共感できることが興味深いと思いました。中には生かしておきたいお気に入りのキャラクターがいる人もいました。これは非常にエキサイティングな感情メカニズムだと思いました。」

彼はまた、『Detroit: become human』の世界は広大であり、さまざまなアンドロイドの状態を示したかったとも説明します。

「街には何百万ものアンドロイドがいて、それぞれが異なる仕事を持っています。したがって、異なる状況で異なる出発点を示すのは興味深いことです。すべてが人々に奉仕していますが、どのようにして? 要約すると、私たちは異なる状況、異なる出発点、異なるアンドロイドを示しています。さまざまな性別も存在するでしょう。」

Guillaume de Fondaumière もゲームプレイについてコメントし、私たちの決定のすべての結果がすぐに目に見えるわけではないことを明らかにしました。

「局所的な影響をもたらすアクションと決断がうまく組み合わされています。しかし、他の人の結果は後でしか明らかになりません。プレイヤーに決断を明確にすることが重要です。Beyond: Two Souls では、私たちは何かを持っています。」他の人はオーガニックチョイスと呼んだものを試しましたが、これはほとんどの場合、決定的な決断を下しているかどうか確信が持てないことを意味しました。その結果、私たちはヘビーレインの方向に戻りました。プレーヤーにとって決定が明らかである場合、私たちはプレーヤーにさまざまな結果と起こり得る結果を示すように努めています。」

Heavy Rain と同様に、プレイヤーは限界まで挑戦する必要がありますが、ゲームプレイは常に比較的シンプルである必要があります。さまざまな難易度を提供できるよう、懸命な作業が行われています。ギヨーム・ド・フォンドーミエールによれば、迅速に行動しなければならない状況は常に存在します。そして、実生活と同じように、私たちがやっていることが常に成功するとは限りません。

『デトロイト ビカム ヒューマン』はPS4専用ソフトとしてリリースされます。現在、発売日は未定です。