ページ 2: Deus Ex: Human Revolution - スペシャル - 印象的なトレーラーの裏にあるもの
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Deus ExとBioshockの共通点
最後の写真: これは、2008 年末の Deus Ex の様子です。
大げさな予告編でも、それがあまりにもひどいという事実をまだ隠すことができませんDeus Ex: 人間革命まだ見ていないものが 1 つあります。それはゲームです。このプログラムの最後の印象は、Eidos Montreal が GameStar を含む数人の厳選されたジャーナリストを招待してプロトタイプを発表した 2008 年秋のものです。それ以来、画像は禁止されています。それも計算ですよ。レンダートレーラーもデウスエクスE3 ゲーム見本市のハイライトとなることを目的としています。E3 は 2 週間後にロサンゼルスとDeus Ex: 人間革命初めて世界の人々に披露されることになる。結局のところ、見本市の喧騒の中で群衆から目立つためには、多くのことが必要なので、緊張感はできるだけ高くなければなりません。一方、スクウェア・エニックスはすでに報道関係者に対し、「ベスト・ゲーム・オブ・ザ・フェア」賞を受賞する可能性が最も高いと発表させている。太鼓の演奏があります。
Bioshock も、積極的なマーケティング戦略のおかげで成功しました。
スクウェア・エニックスがこのモデルを使用している可能性は十分にありますバイオショック指向性のある。 2006 年、米国のメーカー Take 2 は、E3 でそのシューティング ゲームで驚くべきことに「ゲーム オブ ザ フェア」のタイトルを獲得し、この勢いを巧みに利用してバイオショックそれを、啓示とマーケティングプロパガンダのスタッカートで画期的な驚異へと様式化する。 2007 年 8 月にリリースされたとき、このゲームは大きな誇大宣伝の波に乗りました。このモデルは、次のような類似点があるため、明らかであるように見えます。デウスエクスそしてバイオショック目を引く: どちらのゲームも、一部のコアなファンにしか知られていない古いカルト シリーズを継続しており、どちらのゲームも深い物語で関連する社会的問題に取り組んでいると主張しています。言い換えれば、単なるエンターテイメントではなく、インテリジェントなゲームであると主張しています。のためにバイオショックTake 2 の成功モデルは最終的には前作との決別となったシステムショックそしてシステムショック2、彼らのゲームプレイに別れを告げます。 2つ左へ進みますバイオショックシューティングゲームファンの大衆の好みに合わせて改造しました。新しいもののためにデウスエクスアイドス・モントリオールはこれまでのところ、その反対、ロールモデルへの忠誠心、彼らの美徳と強みの復帰を約束してきた。新しいものには、前任者との最も明白な関連性があり、タイトルの 3 番目にあります。デウスエクスそれにもかかわらず、2010 年 2 月に下落しました。それ以来、「人間革命」という副題が独立を意味するようになりました。
2011年のゲーム・オブ・ザ・イヤー?
ダークシナリオ: Deus Ex は物議を醸す未来のトピックを取り上げます。
この誇大宣伝マシンに対するあらゆる懐疑にもかかわらず、スクウェア・エニックスが協力していることは否定できません。Deus Ex: 人間革命には、大きな期待に値する魅力的なプロジェクトが目前に迫っています。シリーズの前作の柔軟なゲーム メカニクスと選択の自由が今日でも画期的であるという事実とは別に、Eidos Montreal は非常に爆発的なトピックを選択しました。人類がインプラントによって自らを改善し始める可能性があるという事実は、トランスヒューマニズムの思想学派であり、「世界で最も危険な思想」であると米国の科学者フランシス・フクヤマは述べた。社会が「普通の」人々と優れたサイバネティックな人々に分裂することでどのようにして社会の結束が崩壊するのか、どのようにしてグローバル企業が国家に取って代わられるのか、この暗いビジョンはどのように望んでいるのかデウス例:人間革命陰謀のネットワークにまたがり、ルネッサンスの進歩に対する信念、伝説の英雄イカロスの傲慢などの歴史的類似点に埋め込まれたものを説明します。それがどれだけ深刻なのかを見るのは興味深いでしょうDeus Ex: 人間革命この困難なテーマを扱い、それがどのような疑問を投げかけ、どのような答えが見つかるのか。これがデウスエクスこれが 2011 年で最も野心的なプロジェクトになることはほぼ確実であることはすでに事実です。それがゲームとして良いかどうかは誰にもわかりません。
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