ページ 2: Deus Ex: 人類は試練で分断される - 自由、平等、抑圧
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フリーダム 2.0
前回のレベルアップで得た練習ポイントがまだいくつか残っており、追加のスキルに投資しています。対戦相手を気絶させたいか、完全に排除したいかに応じて、さまざまな拡張が利用可能です。たとえば、新しい Tesla オーグメンテーションを装備すると、アップグレード レベルに応じて、手の甲から最大 4 本の帯電した矢を発射できます。一方、より残忍なプレイ スタイルを選択した場合は、近接攻撃を拡張します。これは、一度に 2 人の敵を殺すことを意味します。致死性と非致死性のバリエーションをいつでも選択できます。衝突を避けたい場合は、迷彩システムを使用するだけです。シューティング ファンにとって便利なスキルも用意されていますので、ご安心ください。
ブリーチモード
古典的なシングル プレイヤー キャンペーンに加えて、Mankind Divided ではブリーチ モードが提供されます。メイン ゲームのゲームプレイ メカニクスを取り入れ、トロンを彷彿とさせる設定でドレスアップし、人工的なローポリの外観を備えています。 『マンカインド ディバイデッド』のゲームの可能性を試してみたい人は、ニュー ゲーム プラスに加えて時間を過ごすのに最適な方法を見つけることができます。ただし、後味の悪さが残る。ゲームはフルプライスでリリースされ、シーズン パスを通じて有料ストーリー DLC が提供されますが、リアルマネー ショップもブリーチ モードを通じて Deus Ex の世界に参入します。
最近のアクション RPG では、ハイフンの後の 3 文字を小文字で書き、単純にダメージや防御の値を増加させることがよくあります。 『Mankind Divided』では異なるアプローチが取られています。ほぼすべてのスキルが私の行動範囲を著しく拡大するため、新しい実践的なポイントにさらに興奮しています。アダムを改善することは決して面倒なことではありません。
しかし、これだけの自由があるにもかかわらず、1 つの制限を受け入れなければなりません。私のアプローチとさまざまな会話のオプションは、サイド クエストのコースや結果に繰り返し影響を与えますが、アクションの全体的な枠組みを実際に異なる方向に押し進めることは決してありません。ますます過激化する公民権運動の指導者に私がどれほど巧みに話しかけても、彼の運命は変わりません。異なるトラックにつながる 2 つのメイン クエストのどちらを選択しても、最終的には同じ後続クエストになります。
メモリアルとサプライズバッグの間
しかしプラハは、伝道活動から離れた路地にも私を惹きつけます。 「オプティス」と「ノーマル」の対立を表現したデザインだけでも、思わず散歩したくなります。今日、多くの人がプラハのゴシック様式またはバロック様式の建物を高く評価しています。しかし 2029 年には、大きくて粗い表面を持つ未来的なインスタレーションに直面します。これは、Mankind Divided が古いものと新しいものの間に魅力的な矛盾を生み出すことを意味します。
さらに、この大都市は最後の仮想石畳に至るまで驚きで溢れています。少し辛抱すれば、今は孤立したアパートの多くに入る方法を見つけることができます。そこには詳細がいっぱいです。たとえば、注意深く周囲を見回すと、電子メールやショート メッセージから、以前の居住者の生活に関するちょっとした物語が得られます。私が言ったように、もし。それが『Deus Ex: Mankind Divided』の美しさだからです。それは私にとって多くのことを拡張しますが、どれを掴むかを選択するのは私次第です。
『Deus Ex: Mankind Divided』のプログラム コードにはあらゆるオプションが用意されていますが、残っている願いは 1 つだけです。それは、数多くのオプションを提供してくれるだけでなく、ゲーム自体のオプションを最大限に活用できるゲームを望むことです。
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