Deus Ex: Mankind Divided - 自由に選択できるエンディングなし、新しいゲームプレイ シーン
『Deus Ex: Mankind Divided』のエンディングは、前作のようにプレイヤーが自由に選択できるものであってはなりません。
これまでの Deus Ex パートでは、最後に世界に何が起こるかはプレイヤーが決めることができるというルールでした。デウスエクス: 人類は分裂するそれを変えたいと思っていて、多肢選択オプションはありません最後にはもっと提供してください。代わりに、エンディングはプレイヤーの行動によってもたらされるべきです。
これはプロデューサーのオリヴィエ・プルクスとのインタビューによるものです。PCゲームN外。 『マンカインド・ディバイデッド』にも、シリーズ特有のいくつかのエンディングがありますが、実際の結果は状況によって異なります。試合中の決断依存する。物語の最終章は特に重要です。
「» エンディングがいくつあるかは明らかにしません。エンディングはいくつかありますが、もちろん最終レベルでの決定は大きな影響を与えますが、ゲームの初期段階での決定も最終パートに影響を与えます」これは、たとえ早い段階での決定であっても、最後まで影響を与える可能性があることを意味します。」
前作『Deus Ex: Human Revolution』では、多くのプレイヤーが自分の決断がエンディングに影響を与えないと感じていました。ここでは、プレイヤーはボタンを押すだけで、目的のシーケンスがトリガーされます。新しいシステムがより良く機能するかどうかは、Deus Ex: Mankind Divided が PC、PS4、Xbox One 向けにリリースされる 2016 年 2 月 23 日にわかります。
以下に適しています:Deus Ex: Mankind Divided プレビュー - 差別をやめよう!
それまでの時間を短縮するために、すでにいくつかの新しいゲームプレイシーン。これらは YouTube チャンネル Outside Xbox によって公開され、主に新しいカバーとエネルギー システムを示しています。 「イカロス ダッシュ アビリティ」とリモート ハッキングにより、マンカインド ディバイデッドに新たに導入された 2 つのゲームプレイ メカニクスも検証されます。
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