Deus Ex: 人類の分裂 - 計画外の復活
Gamewatch - Deus Ex: Mankind Divided - ビデオ分析: これがプラハのミッション全体の仕組みです
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アダム・ジェンセンはすでに墓場に片足を突っ込んでいた。 Mary DeMarle は、Eidos Montreal の Deus Ex ゲームのストーリーを主に担当しており、次のように語っています: 彼女の思いどおりになれば、元警備員の物語も盛り込まれていたでしょうDeus Ex: 人間革命その終わりを見つけ、彼との別の試合は計画されていなかった。
しかし、『Human Revolution』は大成功を収め、ジェンセンはファンの間で非常に人気があるため、スクウェア・エニックスのマーケティング部門が介入して、「ジェンセンは戻ってこなければなりません!」と明言しました。
だから僕らは滑り込むんだデウスエクス: 人類は分裂するカリスマ的なヒーローの姿に戻って、2029 年のディストピアなサイバーパンクの世界に浸りましょう。
このプレビューはこうして誕生しました
Eidos モントリオール開発スタジオで Deus Ex: Mankind Divided を見てみましょう。詳細なプレゼンテーションに加えて、PC 上でのライブ ゲームプレイ デモも見せていただきました。主要な開発者へのインタビューも実施しました。
これらのページのスクリーンショットは開発者から提供されたもので、一部は大幅に編集されているようです。まったく理解できない。トリックがなくても、『マンカインド・ディバイデッド』は本当に素晴らしく見えるからだ。すべてにもかかわらず、写真は実際のゲームにかなり近いです。
多くの結末、一つの結果
開発者たちに、なぜゲーム後にヒーローを忘れ去らせるというシリーズの伝統を破るのかを尋ねたとき、これほど率直な答えが返ってくるとは本当に予想していませんでした。 Mary DeMarle 氏は、Adam Jenses についてはまだ語るべきことがたくさんあると断言していますが、彼女の発言にはいくつかの懸念があります。特に Deus Ex のようなストーリー中心のゲームにおいて、完了したストーリーの強制的な継続は機能するのでしょうか?
『Mankind Divided』の開始直後、Eidos は最大の問題に直面しています。プレイヤーの決定を見逃すことなく、Human Revolution の 4 つの異なるエンディング シーケンスにどのように対処するか?すでに同じタスクに取り組んでいたDeus Ex: Invisible War失敗した。
当時シリーズの第 2 部を制作していた Ion Storm の開発者は、最初の 3 つの結末すべてを根本的に異なるものにするという素晴らしいアイデアを思いつきました。デウスエクス同時に参入することは、ファンを完全に裏切る解決策でした。矛盾が多すぎて、物語に大きな論理的穴が残されました。
それにもかかわらず、開発者はマンカインド ディバイデッドのセーブ ファイルをインポートしないことも決定しました。代わりに、私たちはすべての結末を再び拾います。Human Revolution のフィナーレでは、ゲームの過程で苦労して収集した情報をどうするかを決定することができました。
『マンカインド・ディバイデッド』では、私たちの選択は最終的には何の結果ももたらしません。なぜなら、噂、不信感、ターゲットを絞った誤った情報が錯綜する中で、人々は真実が裸の増強されたお尻で飛び出してきたとしても、それを認識することさえできないからです。したがって、すべての真実を知っているのはアダム・ジェンセンと私たちプレイヤーだけです。この解決策は、見えない戦争のアプローチよりもはるかに論理的で満足のいくものに思えます。
ただし、ストーリーの継続の信頼性にとって重要なのは、前作で生死が決定されたキャラクターをエイドスがどのように扱うかということです。たとえば、人間革命のパイロットであるファリダ・マリクは確実に死亡していることがすでにリークされていますが、私たちは彼女を救う機会があったのは間違いありません。
機械的なアパルトヘイト
無菌アパートの時代は終わりました。 『マンカインド・ディバイデッド』のロケーションは自然であり、現実的であるように見えます。
いずれにせよ、プロットの残りの部分は本当に有望に思えます。すべては、普通の人々と、いわゆる拡張機能で身体を技術的に改造した人々との間の対立を中心に展開します。
人間革命の出来事は人類を深く分裂させました。強化された人間は汚名を着せられ、厳しい規則や規制にさらされ、ゲットーに閉じ込められています。アイドス自体は「機械的アパルトヘイト」について語っています。レジスタンス運動はこの弾圧(時にはテロ攻撃も伴う)から身を守り、組織犯罪が蔓延し、さまざまな利益団体が勢力を拡大しようとしています。
タスクフォース 29 の一員として、アダム ジェンセンは犯罪と闘い、混乱に平穏を取り戻す任務を負っています。同時に、エージェントは彼自身の個人的な復讐も追求しています。ハッカー、拡張活動家、秘密二重スパイのグループであるジャガーノート・コレクティブとともに、彼は世界を自分たちの望みどおりに形づくろうとする秘密組織と戦います。
スニーカーのメリットはもうありません!
ジェンセンの目標のどれを優先するかは、選手としての私たち次第です。最後に重大な決断を迫られる必要はありません。ストーリーの途中で、私たちは重要な決定を下しますが、それが重要なストーリーラインを途中で終了させることがあります。幸いなことに、4 つのボタンが世界の運命を決定した『人間革命』のかなり不自然な結末が繰り返されることはありません。すべてのエンディングを見たい場合は、おそらくゲームの大部分をもう一度やり直す必要があります。
『マンカインド・ディバイデッド』では再びストーリーと対話が最優先されます。私たちが賢く行動すれば、Dr.抵抗のないラッカー。
実際のゲームでは選択の自由も非常に重要です。どのように進めるかは完全に私たち次第です。敵をこっそり回避するのでしょうか?彼らを殺すのか、それとも単にノックアウトするのか?それとも、ランボーのように乱暴に撃ちながら走り回り、増強された腕をすぐに上げない者をふるいにかけるのだろうか?
先代も基本的にはそうでしたが、バランスが悪くシステムが激しくぐらつきました。静かなアプローチでは、はるかに多くの経験値が得られましたが、野外での戦闘は難しく、ほとんど価値がありませんでした。それは間違いだったと開発者自身も言っています。
『マンカインド ディバイデッド』では、「正しい」プレイ方法を規定することは避けたいと考えています。そのため、XP システムは完全に全面的に見直されていますが、具体的にどのように見直されるかはまだ明らかではありません。さらに、今回はアダム ジェンセンがほぼ 2 倍のアクティブな増強を受けており、直接対決で彼に役立ちます。
これらには、チタン シールドとペプス インプラントが含まれます。どちらもすでにレンダー トレーラーで見られました。後者では、アダムの腕から圧力波を発射し、敵を投げ飛ばします。シールドは彼の体を完全に包み込み、しばらくの間敵の弾丸から私たちを守ります。しかし、退屈な理論はこれで十分です。Deus Ex: Mankind Divided が実際にどのようなものであるかを示すために、Eidos は私たちをプラハに連れて行きます。
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