ページ 2: Deus Ex: The Fall in the test - 機転を利かせたエージェント

Kayoko

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忍び寄った者が勝ちです!

死か恵みか?決定は定期的に行う必要があります。

一般に、特に iOS バージョンでは、スニークが推奨されます。タッチスクリーン操作を使用すると、自動照準機能などの支援があるにもかかわらず、銃撃戦の最中に敵を正確に狙うことは困難または不可能です。それ以外の場合、サクソンは冒険を通じて簡単に制御できます。特に便利: セクション内の任意の場所をダブルクリックすると、主人公は目的の目的地まで自動的に急ぎます。さらに、主人公は箱、壁、柱の後ろに独立して隠れることもできます。

ただし、主人公は古典的な方法で制御することもできます。画面の左半分を使用してエージェントを移動し、タッチスクリーンの右領域を使用して視点の方向を変更できます。仮想ジョイパッドはなく、他のボタンが邪魔にならない限り、ゲームは画面上のどこにでも方向入力に反応します。特に iPhone 4S の比較的小さなディスプレイでは、スイッチがたくさんあるため、作業が厳しくなります。射撃、ダッキング、カバー位置の変更、武器選択、一時停止メニュー、近接攻撃のためのボタンがあります。

レーダーやエネルギーバーなどの各種表示もございます。画面がぎっしり詰まっています。場合によっては、ボタンに触れたために意図せずアクションをトリガーしてしまうことがあります。ボタンやウィンドウがタッチスクリーン上のどこにでも配置できることは役に立ちません。 iPad ユーザーだけが十分な余裕を持っています。

秘密コード発見:一部の文書に貴重な情報が隠されている。

ピカピカに磨かれています

輝きのある光学系: 明るいネオン ライトは Unity エンジンの商標です。

明るいネオン、鈍い街路、輝く高層ビル、不穏なオレンジ色のフィルター - モバイル Deus Ex の派生モデルは目を引きます。クリエイターたちは、サイバーパンク スタイルの Human Revolution を iOS システムに視覚的に取り入れました。ただし、エリアはそれほど広くないため、リビングルームエージェントに提供される選択肢は少なくなります。

サウンドスケープは調和が取れており、まさに冒険に合わせて調整されています。たとえば、重いバイオリンの音は、暗い場所を通過するときに定期的に圧迫感を強めます。音響もイベントに動的に適応します。たとえば、銃撃戦の際、制作者は音量レベルを上げ、音楽はより揺れるようになります。すべての敵を排除すると、サウンドは再び平坦になります。プレイヤーの脈拍と同じように、落ち着きます。素晴らしい!