Deus Ex: Universe - 新しい「Dawn Engine」をベースにしています

Kayoko

Deus Ex: Universe は、Glacier 2 エンジンに基づいて Eidos Montreal によって開発された Dawn エンジンを使用しています。とりわけ、改善されたレンダリング オプションが提供されるはずです。

アイドス モントリオールには 1 つあります新しいゲームエンジンが導入されました、今後の開発の基礎として機能します。デウス・エクス・ユニバース奉仕します。いわゆる Dawn エンジンは、新しい宇宙に関連するすべてのプロジェクトの出発点となることを目的としています。これは、すでに入手可能な IO Interactive の Glacier 2 エンジンの大幅に変更されたバージョンに基づいています。ヒットマン: アブソリューションが使われていました。

とりわけ、Dawn エンジンには、改善されたレンダリング オプション、リアルタイムの物理計算、高度な AI プログラミングが搭載されます。開発スタジオには、新しいゲーム フレームワークの最初のスクリーンショットが含まれています。この写真はおそらく新しい Deus Ex ゲームを示しています。

»あらゆるゲームの背後にあるテクノロジーは、プレイヤーがゲーム世界で体験するものとの感情的かつ直感的なつながりを確実に築く上で重要な要素です。私たちは過去数年間にわたってこのエンジンに精力的に取り組んでおり、ゲームのビジュアルアートと没入型アートを改善してきました。私たちは、私たちのエンジンが私たちが目指しているゲームプレイと物語体験の両方を強化すると確信しています。」

ところで、Deus Ex: Universeについてはまだあまり知られていません。バックストーリーに関する詳細は、これまで検証されていない情報源から得られたものであり、まだ正式に確認されていません。ちなみに、新しいゲームは MMO であることは想定されていません。Eidos Montreal には MMO が追加されました。再確認した。

基本的なゲーム エンジンのプレゼンテーションの後、Deus Ex: Universe の正式かつ詳細な発表が間もなく行われることが期待されます。