デビル メイ クライ 5 テスト中 - 悪魔は鼓動の中にあるの詳細
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ネロ、ダンテ、そして謎のVと一緒に私たちは入ることができますデビル メイ クライ 5通常のハック アンド スレイ スタイルで、3 人のデーモン ハンターがアクション満載の方法で地獄の落とし子を攻撃します。もちろん、このシリーズの典型であるように、私たちが子供たちに鋭い言葉を投げつけた後にのみです。結局のところ、そこには多くの礼儀がなければなりません。 2013 年に開発者 Ninja Theory からシリーズを入手DmC完全に成功したリブート、パート 5 は、正式な前作の出来事から数年後に起こりますデビル メイ クライ 4最初は2008年に出版されました。
DMC5 で自身のデーモンハンター代理店を運営する隻腕のネロは、レッド グレイブ シティに向けて出発します。巨大な木が地面を突き破り、その根で無防備な街の人々を襲っている。この混乱の責任を負っているのは特に強力な悪魔であるユリゼンで、プロローグで乗組員全員をネロ、ダンテ、仲間の周りにボード上に送り込みます。クールな英雄たちはしぶしぶ後退し、新しい武器やスキルを身につけるしか選択肢がありません。
情報:私たちはデビル メイ クライ 5 を「ハード」(デビル ハンター) のテストでプレイし、3 番目の難易度レベル (スパーダ モード) で再スタートしましたが、再度プレイすることはありませんでした。そのため、追加の 3 つの難易度レベルを発見せず、評価ボックスのバランス カテゴリに対応するカウンターポイントを追加しました。現在、このバランス評価を正しい難易度レベルで修正しています。ただし、総合順位は変わりません。
ほぼ無限の可能性
ショップでメカニックのニコから新しいスキルとデビルブレイカーを購入します。ここで次のミッションに向けて装備を調整することもできます。
シリーズのファンのために、DMC シリーズの最も重要な要素、つまり戦闘システムと、デーモン ハンターとして可能な限りスタイリッシュに敵を粉砕するために必要なすべてについての質問を明確にしましょう。 『Devil May Cry 5』にはこの分野でたくさんの魅力があります。たとえ、よくあることですが、少ない方がよかったはずです。ストーリーを交互に体験する 3 人のプレイ可能なキャラクターはすべて、異なるスキル、武器、コンボを備えています。
売店となるデビル メイ クライ バス内でメカニックのニコと赤いボールを交換することで、攻撃の選択肢がどんどん広がっていきます。交換通貨はミッションで見つけるか、攻撃を組み合わせて可能な限り最高のスタイル評価でレベルを完了することで入手できます。ストーリーが進むにつれて、追加のスキルや武器のロックが自動的に解除されます。
Devil May Cry 5 - やや残念なアクション ゲームのテストビデオ
ネロは、剣「レッドクイーン」と二丁拳銃「レッドローズ」に加え、デビルブレイカーと呼ばれる各種義手も基本装備としており、各ミッション開始前に希望に応じて武器セットとして装備することができる。ニコ。オーバーチュアを使用して敵に電撃を轟かせたり、ガーベラを使用して衝撃波を発射してノックバックしたり、ラグタイムを使用して敵の速度を低下させる力場を作成したりできます。
ネロの義足をグラップリングフックとして使用することもできます。軽い敵はこのように引き寄せられますが、重い敵はすぐに接近戦に持ち込まれます。デビルブレイカーを実行中に敵が攻撃すると、便利なツールが壊れます。でも心配しないでください、ミッションではたくさんの物資が見つかります。ニコはまた、レベル内の特定の場所に配置されている赤い電話ボックスを介してバスとともに現れ、購入用の新しい機器を提供します。戦闘中に武器をさらに強化するには、ボタントリガーを使用してエクシードをセットアップできます。パワーメーターが十分に満たされている場合、攻撃の威力が短時間増加します。
Nero の Devil Breaker Overture を使用すると、敵の腐った毛皮に電撃を轟かせることができます。
一方、ダンテはいつものように長距離武器と近接武器を組み合わせて使用し、リベリオンソードとエボニー&アイボリーの二丁拳銃を携行しています。デジクロイツを使用すると、デビルハンターにさまざまなスタイルを割り当てることができます。近接戦闘でのさらなるパワーを求めるソードマスター、射撃を求めるガンスリンガー、素早い動きを求めるトリックスター、そして反撃を含む優れた防御を重視するすべての人にロイヤルガードを提供します。敵を攻撃すると、ダンテのデビルトリガーメーターも増加します。十分に満たされると、強力な悪魔の力を解放することができます。こうすることで、より多くのダメージを与えると同時に回復することができます。
謎に満ちた最後の V は、ネロやダンテとは大きく異なります。悪魔召喚師は、仲間のシャドウと、ヒョウで非常におしゃべりな鳥であるグリフォンに戦いを任せます。この動物のコンビが十分に長く相手を攻撃したら、V が杖を持って悪を地獄に送り返すかどうかにかかります。デビルトリガーも戦闘中に増加し、シャドウとグリフォンのどちらかを強化します。大量のダーク エネルギーを投資すると、巨大な悪魔である巨像ナイトメアが短時間戦場に現れ、適切に処理します。
ビデオゲーム史上最長のチュートリアル
ミッション終了時には通常通りスタイルランキングが表示されます。攻撃を組み合わせた人がより多くの赤いボールを獲得します。
戦闘システムの大きな魅力は、3 人のキャラクターとほぼ無限の可能性を備えた紙の上では素晴らしいことのように聞こえますが、そうです、Devil May Cry の戦闘にはこれほど多様性がありました。問題は、ゲームが進むにつれて、最も重要なシュネッツェルのリズムに決して乗れないことです。キャラクター、戦闘スタイル、コンボを学ぶのに十分な時間がありません。攻撃の練習が中途半端な場合は、次のキャラクターにジャンプするか、ゲームがさらなる戦闘オプションを「ご褒美」として与えます。
これは、最後のボスとの戦いの途中で、突然、獲得したスキルのセット全体を説明するディスプレイが表示されることさえあります。すぐに使ったほうがいいですよ。こうすることで、ビデオ ゲーム史上最長のチュートリアルをプレイしているような気分になります。 「The Empty」(トレーニングエリア)ではすべてのスキルを練習する機会がありますが、長期的にはあまりモチベーションが上がりません。特にゲームでは必要ないのに、誰もいない部屋で受動的な相手と何時間も立ってコンボを練習したいと思う人がいるでしょうか?
DMC 5 の難易度も、12 ~ 15 時間の経過が単なる最初のテスト実行であると感じさせるためです。最初に、ジャンルの初心者向けの「ヒューマン」モードと経験豊富なデーモンハンター向けの「デビルハンター」モードのどちらかを選択できます。キャンペーンを完了すると、別の難易度が有効になります。テストには難しいレベルを選択しましたが、複雑なコンボを練習する必要もなく、最も単純な手段でも問題はありませんでした。ボスとの戦い中に生命エネルギーが尽きた場合、レベル内に十分に配置された金色のボールがゲームオーバー画面からあなたを救います。
地獄のミッションデザイン
地獄のレベルデザイン。あなたは思っている以上にこの木で多くの時間を過ごします。
そうですね、最初のラウンドはさまざまなレベル、クールなストーリー、クレイジーなボス戦だけを目的としている、と言う人もいるかもしれません。しかし、まさにここがこのゲームの最大の問題点です。言及された点のどれも、テストでは私たちを本当に納得させることができませんでした。単調なミッションデザインは、時には私たちを狂わせさえしました。したがって、ゲームのかなりの部分をネロ、ダンテ、V と一緒に前述の呪われた木を突破して戦います。これは視覚的にあまり変化がないだけでなく、ゲームプレイの点でも不必要な拡張が多すぎるように思えます。
木の中であなたはいつも同じことをします。部屋を歩き、魔法の網が道を塞ぎ、悪魔を切り刻みます。戦闘の合間には、回復、お金、デビルトリガーオーブを集めます。これらはすべてループ状のレベルで発生し、大きな変化はありません。時々、最後においしいものがある明らかな分岐点を見つけることがあります。ただし、オリジナルのような小さなパズルを探しても無駄になります。 A から B まで 5 メートルの物を運んで道を開くのは、究極の感覚です。ツリーミッション以外でも、このゲームには多様性がほとんどありません。 DmC のテレビ局への道のような、長く記憶に残るクールなレベルですか?なし!
ミッションの最後には、通常、悪魔のようなボスに遭遇します。それらはどれも見た目が素晴らしく、クールな方法で演出されていますが、純粋に遊び心がありますが、非常に標準的なものであり、基準が低いため、長期的にはそれほど怖くはありません。シリーズのファンにとっては、少なくとも古い知人との出会いがあり、過ぎ去った時代の楽しい思い出が生まれます。弱:合計 4 回、厄介なボスの 1 人と対峙する必要がありますが、そのうちの 2 回はチャンスもなく死ぬ運命にあり、物語は続きます。これは間違いなくもっと良く解決できたはずです。
サングラスをかけて遊んでください
いつもの何気ない行動のネロですが、この小さな悪魔にとって物事はあまり良くないようです。
ただし、Devil May Cry 5 の外観とテクノロジーに関しては、まったく文句の付けようがありません。このゲームは、テスト コンソール Xbox One で輝いていました。何よりフェイシャルアニメーションがA1。バグからも完全に逃れられました。
キャラクターたちは、今年最もクールなボーイズ バンドとしての独自の賞に値します。 Ninja Theory の DmC のセリフはまだ強制的にカジュアルなものでした - 私たちはダンテとサキュバスの間のファックユーの決闘しか覚えていません - そしてそのクールさは非常に強制的に見えましたが、カプコンはデビル メイ クライ 5 ですべてを正しく行いました。格言から戦闘中のカジュアルなフィニッシャーまで、あまりにもクールなため、少なくともスタイルの点で少しでも追いつくためには、ゲーム中に濃い色のサングラスを着用する必要があるほどです。
しかし、開発者は、一般に最も安価な種類の性的対象として提示される女性キャラクターの描写に、スタイルや品格をほとんど示していません。特にネロのパートナーであるニコに関しては、信じられないという気持ちで頭を抱えてしまうシーンもあります。
そして、この物語から何を期待できるでしょうか?
諸悪の根源、悪魔ユリゼン。彼を追い越したければ、まず新しいスキルを学び、武器を増やす必要があります。
これまでのシリーズパートのストーリーは独創性に関して賞を受賞することはできませんでしたが、悪魔のテーマとダンテの兄バージルとの永遠の戦いにより、確かに魅力がありました。デビル メイ クライ 5 には、エンド クレジットまでほとんど何も起こらないため、そのようなことはほとんどありません。悪魔ユリゼンの脅威を巡る物語が飛び交う。
時折、時間が飛び、薄いプロットの断片がひとつにまとめられます。これは、ネロの腕に何が起こったのか、そして V が何なのかを知る方法です。この部分は、予想通りではありますが、ストーリーの点で最も強力な瞬間の 1 つです。すべてのストーリー要素は、すでに述べたシックなカットシーンで語られます。レベル自体は背景情報やストーリーへの手がかりを提供しません。このシリーズは、過去にもこの点をうまく行っていました。
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