DFLはeスポーツリーグVBLをブンデスリーガの1部と2部と同等視したいと考えている
プロサッカー界はコロナ禍をはじめ、さまざまな問題に直面している。ドイツでは50+1ルールのおかげで投資家がクラブを完全に買収することができないため、ブンデスリーガのクラブはイングランド、イタリア、フランスの他のクラブよりも大きな打撃を受けた。おそらくこれが、ドイツサッカーリーグ (DFL) がバーチャル ブンデスリーガ (VBL) をブンデスリーガ 1 部と 2 部のレベルに引き上げたいと考えている理由の 1 つです。
VBLって何ですか?死ぬVBLは、ブンデスリーガ 1 部と 2 部の 26 クラブがスタートし、トーナメントで競い合う e スポーツ リーグです。各プレーヤーは常に、自分が出場している関連チームを使用します。ゲームは現在プレイ中ですFIFA 21。
プロスポーツに代わるeスポーツ
バーチャル スポーツの利点は明らかです。天候、老朽化したスタジアム、パンデミックなどの外部要因は、物理的なスポーツほど深刻な影響を与えません。さらに、多くの若者は、サッカーの試合、特に0-0で終わり、ボールが前後に押し込まれるだけの場合、90分間サッカーの試合を観戦することにもう興味がありません。これは、2020年欧州選手権(2021年開催)の視聴者数が比較的低かったことでも証明されている。
現実は異なって見えます:VBLは2012年に創設され、「ブンデスリーガ1部、2部に並ぶ第3の競技ブランド」に育てていくことを目指している。視聴率は以下の通りキッカーしかし、その水準は依然として極めて低く、国内リーグに追いつくにはほど遠い。他の eSports 形式も大幅に注目を集めています。
中心的な問題は、ブンデスリーガやその他のトップリーグに観客を惹きつけるスター選手がいないことだ。ここにはレヴァンドフスキもメッシもロナウドもいない。もちろん、ファンの帰属意識は、本物のサッカー選手がピッチにいるときよりもはるかに薄れています。
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VBLの開発は難しい
主催者は、たとえ視聴者数がまだその取り組みに見合っていないとしても、自社製品への関心と視聴者を獲得し、よく制作されたショーを提供することを同時に行わなければならないという問題を抱えています。
しかし、可能性は間違いなく存在しているようです。そして、「本物の」サッカーへの競争としてだけでなく、それを補完するものとしても。 VBL によると、eSports ファン全体の 81% がサッカーも視聴しています。したがって、この 2 つの業界は互いに助け合うことができます。
eスポーツは物理的なプロスポーツと同等、あるいはそれに取って代わることができると思いますか?
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