結論: Diablo 3: Reaper of Souls - ベータ版へ!
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編集上の結論
モーリス・ウェーバー:最初の数時間でも、Reaper of Souls はオリジナルの Diablo 3 よりも洗練されているように感じられ、Blizzard がファンの要望に耳を傾けていることは明らかです。第 5 幕は第 3 幕に代わって私のお気に入りの章です。ウェストマークの暗い雰囲気は本当に素晴らしいです。アドベンチャー モードは多くのエンターテイメントを提供し、少なくとも私の第一印象によれば、戦利品はより寛大で興味深いものになっています。また、最大レベルに到達するためにクルセイダーでゲーム全体を 4 回実行する必要がなくなったことも大きな安堵感です。
いくつかの場所では、ブリザードはあえてもっと自信を持っていたかもしれません。パラディンハイブリッドとしてのクルセイダーは楽しいですが、驚愕の新クラスではありません。そして、アドベンチャー モードは面白いですが、実際に提供されている以上に多様性があるように錯覚させます。いつものように、古いエリアは第 5 幕のものよりもランダムな変動が大幅に少なく、より簡単にそれらを完了できるという事実があります。どの順序でもそれは変わりません。完全にランダムに生成された洞窟を持つネファレム リフトだけが、敵と場所を徹底的に混ぜ合わせて実際に新しい体験を提供します。
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