「5 分ごとにトイレに駆け込むようなもの」: ディアブロ 4 プレイヤーは在庫の少なさに悩まされ、2 つのシンプルで独創的な解決策を提案します
早ければ第2シーズン開始時にはディアブロ4ブリザードは、宝石用の別のタブを使用してインベントリを拡張したいと考えています。これにより、襲撃でより多くの戦利品を拾うことができるため、ジャンクを売ったり資源を得るために破壊したりするために訪問する都市が少なくなります。
在庫拡大までの長い待ち時間は、決して最適とは言えません。一方、コミュニティは、なぜブリザードが略奪中に不要になったアイテムを削除する簡単な方法を提供しないのかにも疑問を抱いています。解決策はとても簡単です。
在庫スペース不足に対する 2 つの解決策
キックオフされました議論Redditor FullStackNoCode さんにとって、インベントリ スペースの不足は依然としてゲームにおける最大の悩みの 1 つです。」5分ごとにトイレに行くようなもの」が彼のスレッドのタイトルですが、彼は解決策を提案しています。
最初に提案される解決策:彼にとって、見つけた戦利品を、常に街まで走らなくても、ゲーム世界のどこからでも在庫から直接簡単に販売または破壊できる場合のみ実用的です。彼の提案はあまり没入感があるようには聞こえませんが、より実用的です。
彼の提案はスレッドの下のコメントで多くの支持を得ましたが、Redditor FantasyIsMostlyLuck は別の非常に賢明な解決策を考え出しました。
2 番目に提案される解決策:これは、不要になった戦利品を次の町に持ち帰るペットの話で、アイテムは売られるか破壊されます。同じシステムがまだ多くの人にとって機能する可能性がありますトーチライト知られるようになる。
在庫問題にはどのような解決策が最適だと思いますか?
私たち次第であれば、インベントリが満たされる頻度が低い限り、ブリザードは宝石タブに加えて、ディアブロ 4 コミュニティによって提案された両方のソリューションを実装することができます。
しかし、あなたはどうでしょうか。どのアプローチが最善だと思いますか?
あなたがどの答えを選ぶかとても楽しみです。ご希望の場合は、コメント欄にあなたの決定を説明してください。もっと実用的かもしれないあなた自身の提案はありますか?
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