Diablo 4: 最も強力な Spiritborn ビルドの 1 つに別れを告げます。これはバグに基づいており、すぐに修正される予定です
死ぬディアブロ4-拡大憎しみの器特に新しい Spiritborn クラスでは、エキサイティングで新鮮なビルド オプションをゲームにもたらしました。最近、特に賢くて効果的なビルドを紹介しました。
このビルドの特別な点は、一度も攻撃することなく敵をハエのように殺してしまうことです。しかし、Blizzardが現在報告しているように、これが機能することは意図されていませんでした。このビルドを非常に悪くしたバグはすぐに修正される予定です。
この Spiritborn ビルドには攻撃すら必要ありませんでした
スピリットボーンの「回避」または「ワンボタンビルド」は、スピリットホールの最初のスロットをイーグルに捧げることに依存しているため、キャラクターはエスケープを使用するたびに敵に羽の雨を降らせます。
非常に特殊なアイテムを使用すると、クールダウンなしで無限に回避でき、同時に敵を簡単に粉砕できるため、これは奇跡の武器になりました。同僚のステファンが記事で詳しく説明しています。
もうすぐ終わります
この相乗効果を利用したすべての人にとって、それはすぐに「バイバイ」になるでしょう。グローバルコミュニティディレクターのアダム・フレッチャー氏はTwitter(元X)で次のように明かした。
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「私たちはまた、特定のビルドで使用されているスピリットボーンの脱出用のキャスト アニメーションも調べました。ここにはバグがあり、スピリットボーンが回避中にアニメーション フレームをすぐに中断できるようになります。この問題は今後修正する予定です。回避中にすぐに再度回避することはできなくなり、代わりに、これはすべての状況でデフォルトのエスケープキャスト率に正規化されます。」
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Fletcher 氏は投稿の中で、この楽しいビルドが保留になっている理由についても触れています。それは他の人のゲーム体験に影響を与えるため、そのような場合には常に強力すぎるビルドに反応したくなるものです。これも事前に発表されていました。
修正はいつ行われますか?
フレッチャー氏は、今週後半にパッチ 2.0.3 でバグを修正する計画であることを明らかにしました。最初の小規模なクライアント パッチとホットフィックスも、今日の午後または夕方に公開される可能性があります。これらはアイテムによって引き起こされるクラッシュに対処します。
このビルドを使用していますか、それとも手遅れになる前に今すぐ試してみますか?この修正は意味があると思いますか、それともブリザードはまったく別の問題に対処する必要があると思いますか?
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