Diablo 4 の混乱は続く:Blizzard はユニークをバフしているが、どうやらインベントリ内のユニークを遡ってバフしているわけではないようだ

Kayoko

現在、一部の Diablo 4 ファンは新しいパッチの変更に失望しています。

ディアブロ4ここ数週間、ファンを感情のジェットコースターに陥れている。シーズン1の開始時、多くのプレイヤーはクラスナーフなどの変更に不満を抱いていました。パッチ 1.1.1 は多くの批判点を打ち消し、雰囲気を再び改善しました。しかし同時に、アップデート後に新たな煩わしさが人々の心を熱くさせています。

Diablo 4 ファンは独特の変更点に失望している

パッチ1.1.1では、すべてのクラスにバフをかけ、特定の場所のモンスター密度を高めただけでなく、いくつかのユニークなものにも変更を加えました。具体的には、接辞が改善されました。

一例として、ユニークな両手メイスであるヘルハンマーが挙げられます。ここでは、以前はコントロール喪失に苦しんでいる敵に適用されていたボーナスが、クリティカルヒットダメージへのボーナスに変換されました(wowhead.com)。

実際、それは幸せな理由になるはずですが、多くの場合、まさにこれらのアイテムを所有している人には当てはまらないようです。 Wowhead が報じているように、この改善がすでに所有している機器に適用されていないことに気付いたファンからのソーシャル メディア プラットフォームへの報告が増えています。

プレイヤーの報告によると、これらの変更が適用されるのは新しく発見されたアイテムのみです。したがって、新しい特性の恩恵を受けたい場合は、再び農業を始める必要があります。

これは例えば苦情ですRedditユーザーのlong_time_lurker_zzz彼の投稿の中で:

アイテムを NERF するのは問題ないのに、アイテムがバフされている場合、アイテムを再度ドロップする必要があるのはなぜですか [おそらく、これは再栽培/交換を意味します]。

その後、ファンは、すべての決定が可能な限り不快にならないように行われているように見えるとコメントしました。別のユーザーは、「彼らはあなたやあなたの時間を尊重しません」と述べています。

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たとえば、追加の農業に時間を投資したくないという人がいるなど、穏やかで理解できない意見もありますが、多くの意見は強く否定的です。最近、ゲーム内のショップ通知がすでに不満を引き起こしていました。したがって、最初のシーズンで雰囲気が良い方向に変わるかどうかはまだわかりません。

ユニークの変更に関するこの制限についてどう思いますか?もう気づきましたか?