Diablo: Immortal - ブリザード、ファンの批判とスキン変更の申し立てに対応

Kayoko

『ディアブロ: イモータル』に対する反応は否定的なもの以上でした。

ファンがまったく興奮していないと言うことは、ディアブロ: イモータル、おそらくかなり控えめな表現でしょう。アクション RPG シリーズの最初のモバイル版が公開されてから、コミュニティ内の憤りは高まり続けています。

『ディアブロ:イモータル』は批判されている

この発表自体は混乱を招き、BlizzCon 参加者から厳しく批判されました。

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そしたらそれも役に立たなかったそれはRedditで議論されています、『Diablo: Immortal』が新しいゲームであるかどうか。現在、一部のファンは、ディアブロ シリーズのモバイル版が別の NetEase タイトルのディアブロ クローンにすぎないのではないかと疑っています。光のクルセイダーズ(2017年)。

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NetEase は中国で Blizzard ライセンスを配布する会社であり、モバイル開発で知られています。よく見てみると、Crusaders of Light と Diablo: Immortal が同じものであることが明らかになります。UIのレイアウトはほぼ同じスプリット。

多くの批評家にとって、これは『ディアブロ: イモータル』がディアブロ アセットを備えたクルセイダーズ オブ ライトのクローンに過ぎないという証拠です。しかし、他の Reddit ユーザーは、エンドレス・オブ・ゴッドとの類似点NetEase のもう 1 つのアクション RPG です。

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ブリザードは Diablo: Immortal のモバイル アプローチを擁護

IGNの向かいBlizzard のゲーム デザイナーであるワイアット チェン氏は、コミュニティからの時折厳しい批判や、リスキンを提供したいだけだという非難に対して、立場を表明し、次のように答えました。

「『モバイル』という言葉が悪い言葉であるべきだとは思いません。腰を据えて新しいディアブロ ゲームを作るときが来て、NetEase と協力するチャンスが来ました。テクノロジーはそこにあり、私たちのスマートフォンはこれまでにないほど強力です」以前に比べて高品質のゲーム体験を提供できます。」

「私たちは最初から NetEase Games と協力して『ディアブロ: イモータル』のすべてを作成してきました。私たちにはアーティストがいて、彼らにもアーティストがいて、私たちはチームとして、パートナーとして協力してディアブロのすべてを作成しています」 :環境、キャラクター、スキル、ストーリーは不滅です。」

ディアブロ:不滅のはずハゲたiOS および Android デバイスの場合に表示されます。