Halo コミュニティは 343 ができなかったことをやっています。私はまた Halo Infinite をプレイしています
ご存知かと思いますが、Halo は私の大好きなビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。だからこそ、2021 年の Halo リリースに興奮しています。ハロー・インフィニット憧れた。キャンペーンに加えて、私は 343 Industries の Free2Play マルチプレイヤーに特に感銘を受けました。 2021 年の終わりに、私はシューティングゲームにあまりにも多くの時間を費やしすぎて、家族から不平を言い始めました。
これには、傑出した銃撃戦、素晴らしいマップ、オーディオ デザインなど、いくつかの理由がありました。 343 Industries は、Infinite マルチプレイヤーのマスター チーフで見事に成功しました。しかし、2022 年の初めに、私にとってこの熱意は訪れたのと同じくらい早く消えてしまいました。ゲームには非常にしっかりした基盤がありましたが、343 はシューターに定期的に新しいコンテンツを提供することができませんでした。シーズンは数か月続きますが、今のところマップの選択は管理可能で、バトルパスのゲーム内報酬も私にはあまり魅力的ではありませんでした。
だからこそ、私は昨年シーズン 2 が始まった直後に Halo Infinite に背を向け、実際にはすぐには戻らない、あるいは今後も戻らないと確信していました。の厳粛な将来計画のプレゼンテーション9月にはそれが私の計画を後押ししてくれました。ほんの数か月後にまた戻ってくるとは思っていませんでした。
Forge のおかげで Halo が復活
だって何て言えばいいの?私がこれらの行を書いているとき、私は隣のテレビで Halo Infinite を開いていて、ここ数週間、ゲームに膨大な時間を費やしてきました。つまり、私がすでに除外していたことがまさに起こったのです。
そこで何が起こったのでしょうか?非常に簡単に言えば、この理由は Forge と呼ばれます。昨年末、343 Industries は Halo Infinite のレベル エディターのベータ版をリリースし、コミュニティに数多くのクレイジーな作品のためのツールを提供しました。しかし、私自身は伝統的にエディターでの編集をほとんど、またはまったく行っていません - 私には編集に対する本当の才能も忍耐力もありません - しかし、他の人が作成しているものにはますます興味があります。
Forge は Halo シリーズに新たに追加されたものではありません。これまでのシリーズにはすでにエディターが組み込まれていました。それで、そこには素晴らしい作品がいくつかあるだろうが、それらは私にはあまり興味を持たないだろうと思っていました。少なくとも私はそう思いました。なぜなら、私が Forge でこれまでに発見したことは私の評価を裏切るものだったからです。ここでコミュニティがやっていることは本当にクレイジーです。
Forge モードについて少し説明します。:
Halo Infinite ビデオで新しいモードが紹介されています: これがマップと新しいモードを構築する方法です
Haloのマリオカートとマトリックス
たとえば、これまでに Halo タイトルに存在したほぼすべてのマップのかなり正確なレプリカが存在します。古い Halo から再現されたキャンペーン レベルも見つけることができます。もちろん敵はいませんが、驚くほどオリジナルに近いものです。細部を見るだけでも本当に楽しいですし、クリエイターたちがここでどれほど正確に作業し、どれだけの時間と情熱を費やしたのかに驚嘆します。
しかし、他の作品はもっと型破りで並外れたものです。たとえば、私は最近、マリオカートのクッパ城風のレーストラックに出会いました。
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そして、ここでは誰かが単に Forge でマトリックスを再作成しました:
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そうですね、あなたはどうか知りませんが、このようなことをすると定期的によだれが出てしまいます。
今も続く引力
私はフォージが私に及ぼす影響力を本当に過小評価していました。新しい興味深い地図が概要に定期的に追加されるため、ここ数日、ライブラリをスクロールして、面白そうな地図に一瞬だけジャンプしていることに何度も気づきました。そしてここでは、ただ周りを眺めていることがよくあります。ボットと対戦することもできますが、実際にはその必要はありません。
もちろん、これがどれくらい続くかはまだ見守る必要がありますが、Forge の熱意はゲームの他の領域にも徐々に広がり始めています。今では、マッチメイキングのプレイリストにも何度もアクセスしています。 Halo Infinite が間違いなく持つ強みは、何か月経っても消えていません。
それにもかかわらず、私が定期的に Halo Infinite を再びプレイできるようになったのは主にコミュニティのおかげです。なぜなら、彼らの地図作成は、少なくとも私の中に再び小さな後光の火を点火したからです。そしてそれによって、343 Industries が昨年ますます果たせなかったことを達成しました。
Halo Infinite のフォージはどうですか?地図も自分で作るんですか?
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