私たちがこれまでに下さなければならなかったビデオゲームの最も難しい決断

Kayoko

Mass Effect Legendary Edition は、決断がいかに難しいかを思い出させてくれました。

ゲームでは選択が非常に難しい意思決定の瞬間があります。ヒトカゲとシギーどちらを選びますか?何十時間も一緒に過ごすことになる RPG のキャラクターは実際には何と呼ばれるべきでしょうか?ここでは「難しい決断」カテゴリのお気に入りを紹介します。

危険!以下のゲームには重大なネタバレが含まれます。

  • ドラゴンエイジ:オリジンズ
  • ライフ イズ ストレンジ
  • マスエフェクト
  • ウォーキング・デッド: テルテール・ゲーム・シリーズ

レイは Dragon Age: Origins でオリジンを決して選択できません

ロールプレイング ゲームのキャラクターエディターは私の個人的な上司です。 RPG でこれほど時間を費やしたミッションやレベルはありません。それも一部には責任があるドラゴンエイジ:オリジンズそしてBioWareのファンタジータイトルで私が耐えたトラウマ。

(もう)知らない人のために:2009 年の Dragon Age: Origins では、最初に 6 つの異なるオリジン ストーリーから選択できます。これらはほとんどの場合まったく異なるプレイをするだけでなく、他のキャラクターがあなたにどのように反応するか、そしてあなたの結末がどうなるかについての方向性も設定します。はい、そうですよね。最初にどのオリジンストーリーを選択するかによって、エンディングが異なる場合があります。それが、私が最初のプレイスルーでアリステアと関係を結ぶエルフの魔術師を演じることを無邪気に決めたときに起こったことであり、その結果、彼女自身の決まり文句のハッピーエンドを台無しにしてしまいました。

なぜなら、ドラゴンエイジの世界ではエルフも魔術師も特に優れた地位を持っておらず、そのためアリステアは私の哀れなヒロインを熱いジャガイモのように王から降ろしたからです。それ以来、私はキャラクター クリエーターを開始するたびに、自分の最初の決定がゲームの残りの部分にどれだけの影響を与えるだろうかと妄想するようになりました。通常は小さいですが、決してわかりません...

『ライフ イズ ストレンジ』の最後でトビは苦戦した

ライフ イズ ストレンジゲームにはかなりの数の難しい決断が存在するため、それをたった 1 つの難しい決断に集約するのは完全に公平とは言えません。たとえば、クラスメートのケイトが学校の屋上から飛び降りるのを阻止するためです。あるいは、廃品置き場でフランクを撃つかどうかを選択するシーン。すべてのポイントはプレイ後によく考えたもので、もちろん別のラウンドで別の結果を試してみました。

しかし、試合終了間際の決定ほど噛みしめる決定はなかった。なぜなら、ここでマックスとして私たちは誰を救いたいかを決めなければならないからです。友人のクロエか、巨大な嵐に直面しているアルカディア湾の人々です。ここでの『ライフ イズ ストレンジ』は、自分自身の良心とうまく関係しています。たとえ未知の人々であっても、他の何百人もの人々を救うために、たった一人の愛する人を犠牲にすること。ボタンを押す前にこれほど長い間躊躇し、すぐに「でも、もしそうしていたらどうなっていただろう?」と考えたことは、これまでほとんどありませんでした。セカンドシーズンにも影響を与える、とてもパワフルな瞬間です。

エレーンはタリとレギオンのどちらかを選びたくない

決断は私の力ではありません。ビデオゲームでも、人生の他の場所でも、私は何かを決定する前に常に慎重に考えるのが好きですが、その場合でも、それはしぶしぶだけです。何かを見逃した場合はどうすればよいですか?それとも間違った決断をしたのでしょうか? Mass Effect は、定期的に私をテストするシリーズの 1 つです。それは次のような小さなことから始まります:私は男性のシェパードを演じるのか、それとも女性のシェパードを演じるのか?どのクラスを選択すればよいですか?プリセットを使用しますか、それとも自分で外観を組み立てますか?

しかし、おそらく私にとって最も難しい選択が起こりましたマスエフェクト 3。ミッションの優先順位: ラノッホの間、私たちのチームはゲスをリーパーの影響から解放します。ゲスと戦争中のクエリアンは、これを利用して最終的に合成種族を一掃したいと考えています。私たちのゲスの乗組員であるレギオンは、すべてのゲスをより賢くするアップグレードをアップロードすることで、これを阻止したいと考えています。今は選択肢があります。レギオンの思い通りにさせて、ゲスがクエリアンを全滅させ、その結果としてクエリアンの乗組員であるタリが自殺することを受け入れるか…それともレギオンを止めて、ゲス種族全体がクエリアンによって引き起こされるかのどちらかだ。

どちらを選択しても、私は愛する乗組員の一人を失うだけでなく、種族全体の絶滅に加担することになります。私の道徳観に基づいて選択するか、タリとレギオンの好みに基づいて選択するかどうかに関係なく、決定はいずれにせよ難しいです。幸いなことに、ゲスとクエリアンズを救う可能性があります。ただし、インポートしたセーブゲームがある場合に限ります。マスエフェクト 2自分自身で特定の決定を下します。しかし、私の乗組員は私にとって間違いなく価値があります。

ハンネスは『ウォーキング・デッド』で引き金を引くことができなかった

最初のシーズンのフィナーレウォーキング・デッド(テレビシリーズではなく、Telltale Gamesから)当時は本当に影響を受けました。クレメンタインとリーの関係はすでに劇的な紆余曲折を経ていただけでなく、最終的にはほぼ不可能な決断を下さなければならなかった。なぜなら、リーが噛まれるとウォーカーになってしまい、クレメンタインにとって危険になる恐れがあるからです。

もちろん、私はここで何が意味があるのか​​一瞬たりとも疑いませんでした。もちろん、リーが変身する前に死なせた方が良いでしょう。しかし、この決定の難しい部分は実行でした。それは単にリーを置き去りにすることではなく、小さなクレメンタインの役割を果たし、銃を手に取り、引き金を引くことでした。私はそれをやるだろうとずっと分かっていました。しかし、自分が下した決断がもたらす結果は私にとって劇的に明らかであり、最後の瞬間まで私は躊躇しました。そしてその後も、耐えるのはそれほど楽ではありませんでした。

あなたにとってそれはどう見えますか?今日も考えている重大な決断は何ですか?