ページ 2: 映画レビューの『ハンガー ゲーム - モッキングジェイ パート 2 - 高速版』

Kayoko

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急いで、急いで最後まで…

カットニス、彼女の支持者、反対者が画面上を飛び回る 2 時間以上の間に、非常に多くのことが起こりましたが、どういうわけかあまりにも少ないです。これは、当局との最後の戦いが始まり、そして突然終わったときに特に顕著です。以前にグループが数え切れないほどの危険を克服するのを見たり、深い会話を聞いたりした後は、おそらくもうそんな時間はなかったでしょう。

ハンガー ゲーム: モッキングジェイ パート 2 - 最終パートの映画予告編

実際の核心、つまり反乱を終わらせてスノーとの戦いを終わらせるということはあまりにも注目されていない。完全に驚いた何か重要なことを見逃したのではないかと思います。もちろん最後の攻撃は思い切ったものですが、だからこそこの部分にもっと注目してほしかったです。おそらくそれを補うために、痛ましいほど長いエピローグと無限に不必要な最後のシーンが追加されますが、ここではあまり明らかにしたくありません。最後の30分を除けば、映画の物語はほとんどバランスが取れているように見えたので、それは残念です。

個人と暴力

ロード・オブ・ザ・リングにとってのフロドの重荷と同じように、パネムにとってのカットニスの重荷。なぜなら、パネムが今、将来のすべてが決定される場所にいるのは、ひとえに彼らの努力のおかげだからです。少なくともそのように見えます。特にピータ役のジョシュ・ハッチャーソンやアルマ・コイン役のジュリアン・ムーアの堅実な演技にも関わらず、フランシス・ローレンス監督はほぼ完全に、アイコンとなったカットニスを体現するジェニファー・ローレンスに焦点を当てている。

もちろん、すべてを好転させることができるのはカットニスだけですから、他の側面やキャラクターにもう少し光を当ててほしかったと思います。例えば、ゲイルの絶対的な軍師への変身やアルマコインの物語など。機会を逃しましたが、暗い雰囲気、不気味な風景、息をのむほどに実現されたアクションシーンバランスが取れていること。映画『ハンガー・ゲーム』の最終作では、全体を通して緊張感が伝わってきます。

カットニスとコインとその仲間たちの動機の多くがまだ未処理のままであるにもかかわらず、このことと非常に多くのプロットに関連する一連の要素の連続により、『モッキング・ジェイ パート 2』は確かな結論となっている。