ページ 2: ディスオナード: 怒りのマスク - 致命的な仮面舞踏会

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齧歯動物を噛む

ドアの向こうで(幸いなことに、事前に鍵穴を覗いていれば驚くことはありませんでした)別の警備員を見つけました。巧みなトリックを使用して、殺さずに無力化します。したがって、人間の敵を殺す代わりに気絶させることもできます。それから私たちは眠っている警備員を担いで暗い隅に運び、同僚にすぐに見つからないことを祈ります。そうしないと、彼らが警報を鳴らして、十数人の奴らが私たちの後を追ってくるでしょう。

ゲームプレイビデオ:「クリエイティブエリミネーション」

別の部屋で、手紙に記載されていた爆発物を発見します。 HUD のマーカーが私たちを次の目標に導きます。入場ゲートを爆破することになっていますが、長い廊下の終わりにあるドアに到達するには、まず 5 ~ 6 人の敵をかわさなければなりません。私たちは壁に沿って走っているパイプに登り、それに沿って廊下の端まで忍び込みます。次に、警備員が見ていないまで待って、飛び降りて自爆装置と一緒に爆発装置を置きます。急いで隠れて…ドーン!爆発でドア(警備員の一部も)が粉々に砕け、我々は消滅した。

スキル

暗視能力により、暗闇や壁越しでも敵を見ることができます。追加のギミック: 敵が現在どの方向を見ているかを確認できます。

下水道では、ネズミの群れが私たちの命にとって危険であることを学びます。彼らは私たちに向かって走り、何もなくなるまで私たちをかじります。唯一の解決策は、逃げるか、高台に隠れることです。死体をその近くに投げることで、凶暴な獣をおびき寄せてスイッチから遠ざけます。ネズミたちがお腹いっぱい食べている間に、私たちはレバーを回して、開いた門から逃げます。比較的単純なパズルですが、後で本当に頭の痛い問題が待っています。

ミッション拠点としてのダイブバー

脱出の最後には、レジスタンス本部へ向かうボートが私たちを待っています。これはハンズ・ピッツ・パブの周囲の広いエリアにあります。ここでは、私たちは家の屋根裏部屋に自分の宿泊施設を確保し、ミッションの合間に何度もそこに戻ります。ピエロは敷地内のガレージで働いており、新しい技術的なガジェットやアップグレード、つまり私たち自身の Q を定期的に提供してくれます。彼から私たちへの最初の贈り物は、カルボを匿名にするだけでなく、能力を保護しサポートするマスクです。そして時間が経つにつれて、それは彼のトレードマークになります。

甘い夢

翌日の夜、カルヴォの夢にアウトサイダーと呼ばれる男が現れる。彼は私たちにテレポート能力を与えてくれました。これを使って、過去と未来の風景が描かれた島々が含まれる神秘的な夢の世界で、島から島へと移動することができます。

スチームパンクの世界観を遊び心たっぷりに表現したデザインは、何よりも細部までこだわりが詰まっています。

ショルダーボタンを使用して、前方の一定距離にあるドロップポイントをマークするターゲットクロスをアクティブにします。手を放すとあっという間に指定した場所に引き寄せられます。かなりかっこいいですね!島の道路の終わりには脈動する心臓があり、これを使ってルーンを追跡できるようになりました。次に、これらをアウトサイダーと交換して新しい能力を獲得します。

そのうちの 6 つがあります。前述のテレポート能力に加えて、カルボは「暗視」(壁越しに敵とその角度を見る)、「制御」(動物や人間を乗っ取って制御する)、「時間を遅らせる」、「」を学びます。 「致命的な群れ」(ネズミの大群を 1 つのターゲットに押し寄せる)と「突風」。すべてのスキルはルーンによっても向上させることができます。

シンプルな選択メニューを使用して、2 つの肩ボタンにスキル (および武器) を割り当てることができます。その後、カルヴォはスカイリムのドヴァキンと同じように左手または右手を使います。

アートデザイン

『Half-Life 2』デザイナー、ヴィクトール・アントノフの手書きは間違いなく『Dishonored』で見ることができます。ダンウォールのスチームパンクの世界には、間違いなくシティ 17 の何かが含まれており、トール ボーイズも高床式の生き物を思い出させます。ハーフライフ 2。ゲームにオープンワールドがない場合でも、通常、個々のミッションのレベルは非常に広範囲にわたっています。これにより、さまざまな方法で目的地に到着し、多くのことを発見する機会が得られます。