隠れた問題: PlayStation と Xbox では、差別的なトロフィーや実績がどのようにして存在する可能性があるか
問題のあるトロフィーがあるのはニーアのゲームだけではありません。
危険!この記事では、性的暴行や虐待などのトピックについて取り上げます。
なお記事には『NieR:Replicant』のネタバレも若干含まれております。
実績とトロフィーはビデオゲームを変えました。 15 年以上にわたり、彼らは私たちに、たとえ最も長い対局であっても、最後の石をひっくり返すため、または最も困難な戦いを克服するために、最後まで粘り強く取り組むよう奨励してきました。すべては、可能な限り最高のゲーマー スコアやプラチナ トロフィーの豊富なコレクションを手に入れて満足できるようにするためです。特にそれらを探したい人は、仮想報酬を疑わしい課題に結びつけるタイトルに必ず遭遇するでしょう。
インターセクシャルは隠すべきではない
この最新の例は次のとおりですニーア レプリカント、最初のリメイクニーア。今年になって初めて「デアデビル」と呼ばれる成功を収め、否定的な注目を集めました。そのためには、私たちは「誰かの秘密を明らかにするために、自分たちの首と首を10倍も危険にさらす」必要があります。具体的には、このゲームでは主人公カイネの脚の間を 10 回見る必要があります。
これに対する世間の批判は出版前から続いている。 「デアデビル」は不必要であり、失礼です。理由:カイネはインターセックスエル。彼女は女性の体と男性の性器を持っています。
ヒット作「デアデビル」では、ケインの正体を疑わしいからかっている。
「実績テキストではカイネの体を隠すべきものとして描いており、彼女を運命が気になるキャラクターにする彼女の成長の多くを否定しています。」ジャーナリストのジェイド・キングを困らせる。
それは本当です。カイネの村、エアリーの住民は、彼女の身体を侮辱し、とりわけ彼女を変人呼ばわりし、身体的虐待を加えた。したがって、カイネはエアリーを去ります。たいていは、病気の養祖母のために買い物をするために、しぶしぶ恐る恐る戻ってきます。
結果として生じるトラウマ、その処理、そして物語の過程で自己受容が増していくことが、カイネのキャラクターの中心となっています。彼らはまた、NieR (Replicant) の大きな疑問の 1 つ、つまり身体がアイデンティティと人間であることを決定するのか? にも影響を及ぼします。この成果により、プレイヤーはタイトルのメッセージとあらゆる点で矛盾する行動を取ることになります。
伝統の問題
「デアデビル」以前から、ニーア シリーズの攻撃的な成果が否定的な見出しを引き起こしていました。ニーア オートマタは4年前に登場し、成功とともに「何をしているのですか?」と要求しました。プレイヤーは主人公、今回はアンドロイド 2B のスカートの下を 10 回見るように求められます。
NieR: Automata では、成功するために主人公のスカートの下を 10 回覗く必要もあります。
レプリカントとは異なり、トロフィーはジェンダーアイデンティティを扱っていないため、2Bのキャラクターやプロットの動機と衝突しません。しかし、レプリカントにも当てはまる別の問題があります。
成功はカイネと2Bを対象にします。十分に攻撃的に見つめると報酬が待っているため、彼らはその体に還元されます。また、女性に自分を押しつけることは、特に女性が自分を守る場合には、一般的に報われる価値があることも伝えています。カイネと 2B がカメラを押し、成功するたびに離れていくプレイヤーたちは、明らかに動揺しているからです。
おっぱいを見つめるとご褒美がもらえる
トロフィーを通じて女性を客体化するゲームは、『NieR:Automata』と『Replicant』だけではありません。彼らも初めてではない。 2012年発行アスラの怒り使用人の一人の胸を十分に見つめると、「渓谷の眺め」のトロフィーが得られます。
実績のロックを解除すると、ドイツ語版の説明では、達成するには従者を何度も見つめる必要があることが地味に示されています。英語版では様子が異なります。 「男性の本能に身を委ねなさい」と書かれています。
Asura's Wrath のすべてのトロフィーのロックを解除したい場合は、これらのサーヴァントの胸を見つめる必要があります。
これには 2 つの理由から問題があります。基本的に、『Achievement』は、すべての人間が本能に動かされるものであると誤って説明しているように思えます。しかし、より重要なことは次のとおりです。この文章は、攻撃的な行動が男性の傾向であることを示唆しています。これでは、日常生活における虐待的な男性の意識的な行動が矮小化されます。
成果に対する不釣り合いに厳しい批判のように聞こえることは、非常に現実的な問題の基礎となっています。レイプ文化。女性が物として扱われることを望まない場合、あるいは最悪の場合、虐待されることを望まない場合、露出の高い服装をすべきではない、というのが一般的な主張です。それを防ぐのが彼らの仕事だ。しかし、露出度の低い服装であっても性暴力に対する保護にはならないという事実長い間文書化されてきた。
見落としとしてパッケージ化されたデジタル盗撮
同年に表彰ロリポップチェーンソーそのプレーヤーはデジタル盗撮にも使用できます。このゲームでは、10 ゲーマースコア、またはチェーンソーを振り回すチアリーダーでヒロインのジュリエット スターリングの下着を垣間見るとブロンズ トロフィーが約束されています。成功の名前:「正直、それは偶然でした!」ジュリエットの脚の間でカメラがパンする様子を失言として表現しようとする試み。
理論的には、これはもっともらしいです。 「ただ」一度見るだけで十分ですが、それは偶然に起こる可能性があります。しかし、その名前は取るに足らないものであり、罪悪感を無視しているように思えます。 「そんなふうに思わないでください。そんなつもりではありません。」というモットーに忠実です。そして、NieR: Automata や Replicant と同様に、ここでの基本的な問題は、スカートの下をどれだけ頻繁に見なければならないとしても、プレーヤーに報酬を与える方法です。
ジュリエットはまだ下着を手で隠そうとしています。
例のリストはさらに続きます。 ゴッド・オブ・ウォー: アセンション「Bros Before Hos」というトロフィーを持っていました。クレイトスがアレスの息子オルコスとともにフューリーの攻撃を生き延びた後、自動的にロックが解除されます。女性よりも男友達の方が大切だという同名の諺は、後者を軽蔑的に「売春婦」と呼んでおり、この言葉をそのまま使っている。ふしだらな女。いくつかの批判の後、ソニーは少なくともトロフィーの名前を「敵の前の兄弟」1つ。
実績やトロフィーにフリーパスを与えるべきではない
しかし、そもそも『God of War』と他のゲームの両方が批判されるのはなぜでしょうか?結局のところ、実績やトロフィーは単なる報酬にすぎません。彼らはゲームに直接影響を与えません。オプションで隠されているものもあります。つまり、それらは意識的に検索するか、実験を通じて見つける必要があります。しかも、それらは単なるビデオゲームであり、実際の攻撃ではありません。
しかし、まさにそれが理由なのです。重要ではないと思われるからこそ、無関心になりやすいのです。攻撃的な名前と説明はコメントされないままになります。対応するアクションは依然として報酬に値するとみなされます。
ビデオ ゲームは真空で作成されるわけではないため、それらが仮想的なものであるという事実は無関係です。誰かが NieR: Replicant のデアデビルのような実績のアイデアを思いつき、名前を付け、説明し、プログラムして承認する必要があります。これは偶然に起こるものではありません。
ゲームには実際の差別的な考えがすぐに反映されます。ゲームがすべての人にとって包括的な空間であるならば、そのような些細なことに対する批判を見逃すことはできません。なぜなら、成果がどれほど無害であると考えても、差別にはゲーマースコア 15 の価値はないからです。
この記事はヒーロー テーマ ウィークの一部ですは 2021 年 8 月 8 日まで開催され、ビデオゲームのキャラクターのトピックに関するエキサイティングな新しい記事を毎日お届けします。ヒーローズ テーマウィークのすべての記事ここの概要で確認できます。
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