DmC: Definitive Edition テスト中 - 悪魔は細部に宿る

Kayoko

DmC Definitive Edition - ハック アンド スレイ新版のローンチ トレーラー

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粘り強さが報われることもあります。カプコン2010としてDmCデビル メイ クライ シリーズのリブートを発表すると、多くのファンがバリケードに向かいました。その理由: 英雄ダンテは、孤高で氷のように冷たい悪魔の肉屋から、エモな髪型をした未熟と思われるミルクボーイに変身するはずだった。

しかし、怒りに満ちた憎悪の暴言や嘆願書があっても、発行者兼開発者のNinja Theoryがダンテ新鮮細胞治療法の出版を思いとどまらせることはできなかった。彼らはそのアイデアにあまりにも確信していたのだ。そして最終的に判明したように、それは当然のことです。このタイトルはファンベースだけでなく報道陣にも驚くほど好評で、それ以来、リブートの成功の模範例とみなされてきました。

そして、最近では、半成功を収めたゲームをすべてリマスター マシンにかけるのが流行っているため、DmC もそれを採用しています。DmC:ディフィニティブ・エディションあなたの番です。

リンバス-リンボ

リマスターの常として、実際のストーリーは何も変わりません。リンボシティでのパーティーの夜の後、女たらしのダンテは謎のキャットの訪問を受け、ハンターデーモンについて警告する。巨大な獣は彼を一種の辺獄、いわゆる辺獄に連れて行きます。

ここではすべてが狂っています。明るい色、浮遊物体、ねじれた壁が、私たちに適度なドラッグハイの真っただ中にいるような感覚を与えます。ダンテはリンバス遊園地での激しい戦いの末に悪魔を解体し、その直後に双子の弟バージルに会い、バージルはダンテが天使と悪魔の混血であるネフィリムであることを告げる。リンボシティを乗っ取ろうとする主要な悪役ムンダスを殺すことができるのは彼らだけです。しかし、オーバーモッツまでは長い道のりで、ダンテは行き詰まった敵の大群をかき分けて進まなければなりません。

ありきたりなストーリーのように聞こえますが、驚くほど面白く、8~9時間とかなり長いものもあります。 Definitive Edition には (平均的ではありますが) DLC キャンペーンも含まれていますウェルギリウスの没落これでさらに 3 ~ 4 時間プレイできます。

正確なコントロールと組み合わされた戦闘システムは、DmC の最大の強みです。

スタイリッシュに戦う

『DmC』オリジナル版の中でも、戦闘システムの秀逸さは際立っていた。そして、Definitive Edition では、ほんの数分後に、2 年前に魅力的だった素晴らしく滑らかなゲームプレイに戻ります。デフォルトでは、ダンテは巨大な剣リベリオンでモンスターの大群を攻撃するか、黒檀と象牙のピストルで青い豆を撃ちます。

ボタンを押すだけで、敵を空中高く運び、そこで攻撃を続けることができます。これらの戦闘要素は繰り返し、必要に応じて組み合わせることができるため、その結果、画面の右上隅にあるスタイル表示を埋めるめまいのするようなコンボが生まれることがあります。慣れて最初の「S」ランクが点灯すると、非常に満足感があり、すぐに本当のコンボ狂乱に夢中になります。

特定の敵を倒すことができる特別な悪魔 (右肩ボタン) と天使の能力 (左肩ボタン) が後で追加されるため、特に敵の範囲によってさまざまなもの (ハーピー、スケルトン) が解き放たれるため、DmC は驚くほど変化に富んだプレイも可能です。騎士、空飛ぶ赤ちゃん悪魔)を私たちに。

Ninja Theory の開発者は、適切な場所で速度を落とすことに優れています。たとえば、ツイスト リンボ レベルにスキル シーケンスを組み込むなどです。全体的に簡単すぎるものの、次のコンボチェーンまでの心地よい息抜きにもなります。集めた白と赤のソウルポイントを使って、特別な像からヒーリングクロスやリバイバルボールを購入したり、新しくて強力な攻撃やコンボで能力を向上させたり拡張したりできます。

なぜ外出先ではこれが不可能なのか、また、無数の異なる対戦相手がいるにもかかわらず、戦闘が時々少し反復的に感じられる理由はわかりません。最後のボスの戦いは本当にハイライトで、例えばダンテの頭に向かってたくさんの嫌な罵り言葉を叫ぶぬるぬるしたサキュバスと対峙します。

ゲーム本編に加えて、Downfall of Virgil DLC もディスクに収録されています。内容は平凡ですが、プレイ時間を延長します。

確実に改善されました

ここまではとても良いですが、すでに知られています。いくつかのイノベーションが Definitive Edition に組み込まれました。解像度は 1080p に増加し、フレーム レートは一定の 60 画像に増加しました。そして、これは実際にゲームに利益をもたらします。なぜなら、戦闘はオリジナルよりも少し良くなり、より流動的に感じられるからです。

ただし、多くのテクスチャやキャラクターのマネキンのような顔には前世代の起源が見られ、これらの欠点は高解像度になると特に明らかになります。ベテランはバランス調整を楽しめるでしょう。たとえば、難しいハードコア モードでは、より高いランクに到達することがさらに難しくなりました。多くのファンが望んでいた、初代デビル メイ クライを彷彿とさせる手動でターゲットを狙うオプションもあります。ただし、これらの細かい変更はオリジナルを知っている人にしか気づかないでしょう。

たとえば、ゲームが 20% 速くなり、アフターバーナーが追加されたジェット コースターに乗っているような気分になるターボ モードとは異なります。ぜひ試してみてください。アフターバーナーについて言えば、ゲームの難易度に必要な場合は、Definitive Edition で最も難しいチャレンジである新しい難易度「GodsMust Die」で入手できます。ダンテはここで非常に早く死ぬだけでなく、アイテムや回復十字架の使用も許可されていません。これは極度のフラストレーションを引き起こし、高スコアのハンターは喜んでそれを食べます。

一方、付属のキャラクタースキンは純粋に装飾的なものです。これまでに入手可能なすべてのコスチュームに加え、デビル メイ クライ 1 のダンテ コスチュームを含む 2 つの新しいコスチュームも含まれています。そして今では、最も頑固なニュー ダンテ拒否者であっても、このアクション花火大会をプレイしない理由はもうありません。

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