DMC:テストの決定的なエディション - 悪魔が詳細にあります
DMCハック&スレイニューエディションのためのDEMINTITITIT EDITION-LAUNCH TRAILER
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時には永続性が報われます。 Capcom 2010のようにDMCDevil May Cryシリーズの再起動が発表され、多くのファンがバリケードに行きました。その理由:拘束されたダンテは、近似不能で氷のように冷たい悪魔の肉屋から、エモのヘアスタイルのあると思われる未熟な牛乳ブビに作られるべきです。
しかし、怒っている憎しみのティラデスや請願でさえ、出版社と開発者の忍者理論がダンテ・フリッシュのセルの治療法を公開することを明らかにすることはできませんでした。当然のことながら、タイトルは驚くべきことにファン層だけでなく、マスコミでも、それ以来再起動の成功の代表的な例でした。
そして、最近ではRemasterのサプライズマシンを通じて合理的に成功したすべてのゲームを狩るのは明らかにシックなので、DMCは今DMC:Definitive Editionあなたの番。
リンバスリンボ
通常、実際のストーリーには何も変わりません。リンボシティでの夜の後、フラウエンヘルド・ダンテは神秘的な猫から訪問し、ハンターの悪魔を警告します。巨大な牛は、それを一種の心房に取り入れます。
ここではすべてがhaywire:明るい色、浮かぶオブジェクト、曲がった壁は、私たちが穏やかな砕いて来たという感覚を与えてくれます。ダンテは、リンバスの群衆での厳しい戦いの後、悪魔を分解し、その後まもなく双子の兄弟バージルに会います。彼らだけが、彼の爪の下でリンボ都市を引き裂きたいアッパーラッジマンドスを殺すことができます。しかし、それはダンテがリンバスの反対者の大群をスナップしなければならないObermotzまでの長い道のりです。
ストーリーは08/15以降に聞こえますが、驚くほど面白く、8〜9時間の長いです。決定的な版では、(平均的ではありますが)DLCキャンペーンはヴァージルの没落3〜4時間のプレイに適していることが含まれています。
正確な制御と組み合わせて、戦闘システムはDMCの最大の強さです。
スタイルで戦う
DMCの起源が発生したとき、順調に優れた戦闘システムはすでに際立っていました。そして、決定的なエディションでさえ、私たちは2年前に魅了された数分後に素晴らしく流動的なゲームプレイソグに戻ります。デフォルトでは、ダンテは、彼の巨大な反乱の剣でモンスターの大群に入ります。または、オプションでは、彼のピストルエボニーとアイボリーブルービーンズで撮影します。
ボタンを押すと、敵を空中に輸送し、そこでそれらを処理し続けます。これらの戦闘材料を繰り返して結合できるため、右上のスクリーンコーナーのスタイルディスプレイを埋めるめまいのあるコンボがあります。最初の「S」ランキングが最初の決済の後に明るい場合、これは不快な満足度であり、すべてで真のコンバインにすぐに入ることができます。
後の特別な悪魔(右肩ボタン)と天使のスキル(左肩のボタン)が追加されて以来、特定の対戦相手を倒すことができますが、DMCは特に相手のパレットがさまざまな靴下をリリースしているため、驚くほど変動します。
忍者理論の開発者は、たとえば、ねじれたリンバスレベルにスキルシーケンスを組み込むなど、適切な場所のペースを取り出すことを非常に知っています。彼らは銀行を通してあまりにも簡単ですが、次のコンビネーションチェーンへの快適な休憩を保証します。収集された白と赤の魂のポイントを使用すると、特別な彫像で癒しの十字架または蘇生ボールを購入し、新しい攻撃やコンボでスキルを向上させ、拡大します。
なぜこれが外出中に不可能なのか、また、乱闘は異なる敵にもかかわらず、やや繰り返し感じることもありません。このため、最終的な戦いは本当のハイライトです。たとえば、私たちはぬるぬるしたsukkubusと競争します。
メインゲームに加えて、VirgilのDoomside DLCはディスクにも載っていますが、シーズンは延長されています。
間違いなく改善されました
これまでのところ、とてもよく - しかし、すでに知られています。いくつかの革新により、決定的なエディションになりました。解像度は1080pにねじ込まれ、1つの60枚の画像の画像レートがありました。そして実際、これはゲームに利益をもたらします。なぜなら、戦いはオリジナルよりも少し良くて流動的だと感じているからです。
ただし、キャラクターの多くのテクスチャーと肥料のような顔を見ることができますが、特に高解像度では、これらの欠点が明らかになります。退役軍人は、調整のバランスをとることに満足しています。たとえば、難しいハードコアモードでは、今ではかなりトリッキーで、より高いランクになっています。また、多くのファンによる目標を手動でターゲットにするオプションもあります。これは、最初のデビルメイクライを連想させます。ただし、これらの詳細な変更は、オリジナルの愛好家によってのみ注目すべきです。
たとえば、ターボモードとは異なり、ゲームを20%速くし、追加のアフターバーナーとともにジェットコースターに座っているように感じます。間違いなく試してみてください。 Afterburnersと言えば、ゲームの難しさに必要な場合は、新しい»Godsは、決定的なエディションで最も困難な挑戦である新しい程度の旋回を獲得しなければなりません。ダンテはここで非常に迅速に死ぬだけでなく、アイテムや癒しの十字架を使用することも許されていません。
対照的に、含まれるキャラクタースキンは純粋に化粧品です。これまでに利用可能なすべてのクラッドに加えて、デビルメイクライ1のダンテコスチュームを含む2つの新しいものも含まれています。
DMC:Devil May Cry-Test-Video Zur Xbox-360- und ps3-version
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