スーパードンキーコング: トロピカル フリーズ - 氷上の猿の脳
スーパードンキーコング トロピカル フリーズ - Wii-U-Jump&Run の予告編 - Ankündigungs
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確かに、本当に新しいものがありましたメトロイドいずれにせよ、事前には憶測と噂以外の何ものがなかったので、それが望ましい、というよりむしろ私たちはそれを望んでいた。
でも、数分プレイしたら出発ですスーパードンキーコング トロピカルフリーズサムス・アランが私たちから簡単に盗まれてしまう可能性があることに非常に感銘を受けました - 少なくとも当面は。
なぜなら、長きに渡る伝説のスーパードンキーコングの後継者は、ジャンプ&ランでできることはほぼすべて正しいからです。配管工に樽を投げることからキャリアをスタートした猿にとっては、かなり急な登りだ。
2D と 3D 要素
ストーリーについて少し説明します。熱帯のドンキーコングの世界に北極圏の侵略が侵入し、ペンギン、セイウチ、アザラシなどの家畜が大量に流され、私たちは喜んで彼らの頭に飛び乗ります。 『Tropical Freeze』は本質的には古典的な 2D プラットフォーマーであり続けていますが、Wii U でのリメイク版は非常にモダンに見えます。
北極の侵略者はそのようなバイキング船に乗って上陸します。さあ、それに乗りましょう。
これは、非常に一貫性のある (たとえ技術的には完全に新しいものではないとしても) グラフィック スタイルによるだけではなく、何よりも、Retro Studios が 3D 要素を巧みに使用して作品をよりダイナミックにしているためです。たとえば、ロバとディディは昔ながらの方法で樽から樽へと撃ち合いますが、ショットごとにカメラが旋回して、最後に木から落ちる 2 匹の猿を追跡します。
大砲の砲身に乗るなど、一部の通路は完全に 3D になっています。一見すると、これには慣れるのが必要なように見えますが、実際には、それどころか、古典的なプラットフォームのセンスをまったく損なうことはありません。
そして、ディディについて話したので、2 匹の雄猿に加えて、ディクシーコングと、協力モードではまだ公開されていない 4 番目のフィギュアも制御できるようになりました。
私たちは高いレベルで苦情を言います
「税金」は、本当に興味深い質問、つまり全体が実際にどのように機能するのかを知るための良いキーワードでもあります。 2 つの言葉で言えば、とても素晴らしいです。レベルは愛情を込めて詳細に描かれており、代替ルートや隠し通路がたくさんあり、全体的にすでに一流の前作よりも少し多様性があるように見えます。
水中通路は必ずしも必要ではありませんでした。
私たちの意見では、新しい水中セクションは必ずしも必要ではありませんでした。
しかし、これは高いレベルで不満を言うものです。なぜなら、Tropical Freeze はほんの数分でとても楽しく、コントロールは正確で、私たちがプレイしたレベルの衝突検出は一流であり、ジャンプとランが少し多すぎるように思えるかもしれません。デモ版ではハートの数が増えていたため、それは私たちにとっては簡単でしたが、それでも問題ありません。
しかし、特にアニメーションと素晴らしい敵のデザインに感銘を受けました。ヘッドショット、ゾンビ、秘密諜報員に常に直面する見本市では、この古典的で心地よいゲームは、気分を変えるのに最適な楽しみでした。
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