結論: Doom Eternal はより大きく、より優れており、よりスマートです
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編集上の結論
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
2016 年の Doom リブート版をプレイし、Doom Eternal が単にすべてをより多く提供すると考える人は、正しくもあり、間違っています。はい、Doom Eternal は範囲をかなり拡大したいようです。より多くの悪魔、より多くの能力、より多くのストーリー、そしてより長いキャンペーンがあります。しかし、Doom Eternal が提供するものはそれ以上のものであるだけでなく、何よりも優れています。開発者は一歩も退かず、前作のユニークなアイデアを基に構築しています。
ドゥームガイの移動の自由はダッシュによって拡張され、アリーナ内でさらに戦略的なアプローチが可能になります。敵との直接対決を通じて装甲を補充できるようになったという事実により、戦闘の戦術的要素が拡大します。隠れたり逃げたりする者は通常、そのために罰せられます - Doom Eternal はここでさらに一貫性を持っています。
Doom Eternal はそうは見えないかもしれませんが、そうです、Doom Eternal はかなり賢いのです。これまでのところの印象は、絶えず考えて解決策を見つける必要がある技術的にクリーンなシューティングゲームへの希望を与えてくれます。必要に応じて、大げさな裏話に没頭することもできますし、それを望まない場合は、ストーリーの断片をすべて無視することもできます。しかし、ここでは誰も退屈しません。
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