ページ 2: Dragon Age 2: The Legacy - 一歩下がって、二歩前進

Kayoko

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コンバットゾーンの拡大: 戦いと敵

私たちは遊びましたドラゴンエイジ2: メイン ゲームの Act 1 終了直後のセーブから始まるレガシー。 2 つの戦闘を除いて、戦いは簡単すぎないにしても、通常の難易度レベルで簡単に管理できました。唯一注意しなければならないのは、罠が仕掛けられているいくつかのボトルネックと、通常の小競り合いに比べて天文学的に難しい最終決戦です。コリフェウスの牢獄の周囲にある障壁シールを守る、厄介な見た目の中間敵である衛兵たちでさえ、それほど困難をもたらすものではなかった。

新しい武器を使って、この封印を 3 つ解かなければなりません...

結局のところ、盾を装備したゲンロックや怒っているブロントなどのいくつかの新しい敵のタイプには、巧みな側面攻撃と回避が必要です。実用的な一時停止機能があるのは良いことです。報酬として、Dragon Age 2: The Legacy では、非常に実用的なアイテム、特に高級ボーナスが付いた防具セットやジュエリーを幅広く提供しています。特に、希望に応じて 3 回穴あけできるホーク専用の武器「キー」は、ガーディアン要塞を旅する価値があります。

プラットフォーム: コントロール

『Dragon Age 2: The Legacy』は、コンソールゲーマーにとって多少のフラストレーションを引き起こす可能性があります。 DLC でのより困難な戦いを生き抜くためには、パーティー メンバーが罠や敵の呪文に陥ることのないよう常に保護する必要があります。 PC では、概要とマウス制御が向上しているため、これがはるかに簡単です。数秒ごとに時間を止めて 4 人のグループ メンバーを安全な場所まで手動で操作するのは、コンソールでは面倒な忍耐力のテストとなる可能性があります。

結論

Dragon Age 2: The Legacy は、BioWare のロールプレイング ゲームに期待される DLC シリーズの良いスタートです。皮肉にも、このゲームはメイン ゲームの弱点を補っており、最高の瞬間では Dragon Age: Origins の傑出したシーンを強く思い出させるからです。そしてその拡張である「覚醒」。通常の完全版では、このタイプのクエストシリーズがもっと欲しかったでしょう。プレイ時間は7ユーロ弱でもう少し長くてもよかったかもしれません。それにもかかわらず、BioWare さん、これからも頑張ってください。

ダニエル・フェイス
オンライン編集チーム