ドラゴンエイジの作者、何年も前に殺したかったキャラクターを明かす
ドラゴンエイジ2シリーズの中で最も人気のない部分かもしれません。これは主に、ゲームの開発期間が短く、その結果として削減されたことが原因です。筆頭著者の David Gaider は今でも DA 2 を気に入っていますが、改善のためのアイデアがいくつかあります。詳細なスレッドの中で、彼は機会があれば、ある種のスナイダーカットで何を違う方法で行うかを説明しています。
ドラゴンエイジ2作者、ヴァリックと恋愛したかったと明かす
激動の展開:David Gaider が Dragon Age 2 の取り組みを振り返り、さらに光を当てます。彼はチームが短期間で達成したことを非常に誇りに思っています。結局のところ、Dragon Age 2 は「妥協の山の下に隠された素晴らしいゲーム」であり、カットと迫り来る締め切りでした。
彼なら別のやり方をしたでしょう:もしリードライターに『ドラゴンエイジ 2』を書き直す機会が与えられたとしたら、彼が違うやり方でやることはまだいくつかあるだろう。彼は試合を開始したツイッター後悔の多い決断をした「THEプロジェクト」としても。
- カークウォールは次のように変更する必要があります。彼は当初計画されていたカークウォールへの漸進的変更を元に戻すか、各章間の時間を数か月に短縮するかのどちらかだろう。
- カークウォールはより大きく、より豊かで、より活気に満ち、ブラッドメイジの数が少なくなっているように感じられるはずです。
- あメイジホーク元々はアボミネーションそのものになることをほとんど意図していました。完全に彼の頭の中で行われるはずだったストーリー全体が、明らかに省略されていました。現在、ホークはどうやら憑依に問題がない唯一の魔術師のようだ。
- 代替セリフ復元する必要があります。登場人物が誰と出会ったか、誰と恋愛したかを覚えているように。
- 魔術師とテンプラーの間の衝突は、実際には第 3 幕でそれほど突然起こるはずではありません。
- オーシーノのボス戦復元されるだろう。あなたが彼の側に立っても、彼があなたに敵対しないように。
- メレディスはもともと赤いリリウムを必要としていなかった。テンプル騎士団との戦いはまったく違ったものになっていたかもしれない。
- また一つエンディングの3番目の選択肢デビッド・ガイダーならそう願っているだろう。したがって、テンプル騎士団も魔術師も選ばないという選択肢もあります。
ロマンツェ役のヴァリック?デヴィッド・ガイダーもヴァリックと恋愛できることを望んでいただろう。おそらく他の多くのファンもこのオプションを望んでいたでしょう。
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Dragon Age 2: 著者の David Gaider は最後に Varric を殺したかっただろう
計画されている拡張:最後になりましたが、デヴィッド・ガイダー監督はヴァリックに最終的に受け取るよりも早い終焉を与えたかったでしょう。 Exalted March と呼ばれる未リリースの DLC は元々リリースされる予定であり、おそらくそのアイデアはかなり進んでいたと思われます。
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これがヴァリックが死ぬ方法です。拡張の最後の段階で、計画は明らかにヴァリックが死ぬ予定でした。そうすれば私たちは彼を決して入れないだろうドラゴン エイジ: インクイジション経験者ですが、それはそれでいいでしょう。この結末はかなり魅力的に聞こえますが、その計画が実現しなかったのは本当に残念です。
どうやらヴァリックは、いわば自分自身を犠牲にして、赤いリリウムに身を委ねることになっていたようです。スタートレック映画『カーンの怒り』でスポックがバルカン人であるためにダイリチウム室を使っているのと同じようなものです。彼はドワーフなのでヴァリックとレッドリリウムだけで。
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ジョン・エプラーとデヴィッド・ゲイダーも制作に関して具体的なアイデアを持っていたようだ。全体は映画の有名なシーンのように見えるはずだった。メタルギアソリッド4。このゲームでは、分割画面の一方の側で狭い廊下を這い、もう一方の側ではスクリプトによる戦闘カットシーンが再生されます。
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David Gaider は 2016 年以来 Bioware から離れています。その代わりに、彼は 2019 年に自身の開発スタジオを共同設立しました。 Summerfall Studios と呼ばれる会社で、アドベンチャー RPG とミュージカルを組み合わせたクレイジーな作品「Chorus」に取り組んでいます。私たちがこれまでに行ってきたすべてのことドラゴンエイジ 4ここで見つけることができます。
可能であれば、Dragon Age 2 について何を変更したいですか?また、David Gaider の提案についてどう思いますか?
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