ドラゴンボール スパーキング ゼロ公式トーナメント、対戦相手が 10 分間上下に飛び続けるだけで惨敗に終わる - バランスがいかに崩れているかを示す
ドラゴンボール スパーキングゼロ!は 10 月初旬に PS5、Xbox Series X/S、PC 向けにリリースされました。このタイトルはドラゴンボールの雰囲気を非常によく捉えており、膨大な数の戦闘機を提供していますが、戦闘システムにはまだ改善の余地がたくさんあります。
これがどれほど壊れているかは、先週末のフランス最高の選手たちの会合で明らかになった。
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最も退屈なスポーツは?
それは次のようなことです。今月中旬からドラマティック対決トーナメントのオンライン予選が行われている。世界中のプレイヤーが互いに競い合い、2025 年 1 月 18 日と 19 日にロサンゼルスで開催されるグランドフィナーレへの出場権を目指して戦います。
先週の日曜日、フランスで予選が行われたが、そこで本当のスキャンダルが起きた。ヒリアスツールと紫龍が決勝で対戦した二人の選手。そして大会最大のクライマックスとなるはずだった試合は茶番に変わってしまった。
二人のプレイヤーは、ただ空を激しく飛び回るだけで、なんと10分間を費やした。解説者たちも結局は飽きてしまったのだ。このクリップの「光景」は X で見ることができます。
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その背後にあるのは次のとおりです。ドラゴンボール スパーキングゼロで! Android キャラクターはダッシュ時に Ki を消費しません。これは、基本的にアリーナ内を無制限にダッシュできることを意味します。したがって、あなたがしなければならないのは、一撃を当てて、時間がなくなるまでただ回避することだけです。その後、ライフが最も多く残っているキャラクターが勝ちます。
紫龍はこの戦術をうまく利用し、トーナメントに勝利しました。 1つでXに投稿するプレイヤー自身は、アンドロイドを連れて逃げたから勝てたと書いている。これを行うために、彼は開発者に圧力をかけることを目的としたハッシュタグ #FIXSEARKINGZERO を使用しています。
実はバンダイナムコは最初から『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』だと言っていたのだ! e スポーツ タイトルとして設計されていないため、ゲームに完璧なバランスはありません。結局のところ、ドラゴンボールのすべてのキャラクターが同じように強いわけではありません。
コミュニティは現在、バランスを改善するためにゲームを調整する必要があるかどうかについて議論しています。 1つ明らかなことは、何も変わらなければ、1月のトーナメントは長い間最も退屈なスポーツイベントの1つになるだろうということだ。
それについてどう思いますか?責任があるのは開発者でしょうか、それともそのような戦術を悪用したプレイヤーでしょうか?
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