ページ2:テストのDrakengard3-ドラゴンだけではありません

Kayoko

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ハイライトなし

私たちは何度も単調な戦闘スキームを見てきましたが、Drakengard 3にはより深刻な問題があります。彼は遊び心のあるハイライトを欠いています。強力なファイヤーチーズの対戦相手でカイトの後ろで熱くなる箇所でさえ、コントロールがあまりにも厄介なので、本当に楽しいことはありません。最大の失望は、おそらく私たちが歌手の一人を攻撃するのに苦労した後、予想される壮大なボスの戦いの代わりにカットシーンにうんざりしていることです。

ミッションを完了した後、ゲームで集められたお金で武器兵器を拡張し、ダメージ値、ポーションやその他のアイテムを購入し、仲間を決定するなどの属性を改善できます。これらは、それぞれのマスターを倒した後に同意した歌手の学生です。性格に関しては、彼らは絶えずゼロをいちゃつき、面白い対話を保証している独創的なサディストであるディトなど、非常に興味深い性格です。しかし、私たちのコンピューター制御された仲間は、戦闘で獲得するのではなく、参加なしでのみ立っているだけなので、ほぼすべてのラインに沿ってふざけて失敗します。

強力なファイヤーボールを高く発射できますが、残念ながらコントロールは少し気が狂っています。

非常に弱い技術

確かに、アクセスゲームは小さなスタジオです。グラフィックスアールを必ずしも期待しているわけではありません。しかし、1つの(!)プラットフォームのみでゲームを公開し、Texturmittsをたくさん配信すると、PlayStation-2では魅力的ではなく、そのテクスチャはマイルドな野菜の唐辛子と同じくらい鋭くなっていますが、少なくとも安定したフレームレートが予想されます。しかし、パフケーキ!ドラケンガード3はけいれんを抱いています。彼は楽しみをほとんど台無しにしないかもしれません。

それに応じて、珍しいダイビングの通路が穏健派であるという事実は、どの「嫌いな人」がレベルのデザインに責任があるかを誓うように頼むことで、ヒロイン自身によって賞賛されています。はい、Drakengard 3にはユーモアがあります。それ以外の場合はそれほどではありません。

残念ながら、それはうまくいきません。