ページ 2: テスト中の夢のレヴナント - 人生の影

Kayoko

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退職年齢のスーパーヒーロー

では、Dream Revenant で私たちを前進させるのは何でしょうか?奇妙な答えは、フラッシュバックと頭の中での声です。風景の特定の場所で、主人公の幼少期や青年期の会話などの記憶の断片を体験します。これらの慎重に設定された対話により、私たちは無菌の世界、たとえば床に銃が置かれている父親の部屋をさまざまな目で見ることができます。

あるいは、カーソンと小さなウィラとの親密な友情を物語る貧弱なツリーハウスの監視所。それがキャラクターの行動に大きな影響を与えます。カーソンは彼らの物語を漫画の絵の形で永遠に記録します。ゲーム中に隠されたこれらの漫画を見つけて、そこからヒントを受け取ります。

主人公の漫画では、最初に登場したものよりもはるかに多くのストーリーが明らかになります。

漫画のページでは、主人公にスーパーパワーも与えられます。これは、冒険としては珍しいことです。夢の風景が徐々に変化し、竜巻が足元に電車などを投げつけるため、道を切り開くには念動力を使用する必要があります。これらの能力は非常に強制的に見え、画面に乱暴に入力するだけで済むため、ゲームのスムーズな流れを妨げます。急がないと、すべての仮想的な努力で気を失い、石を投げたりエレベーターを動かしたりすることにもう一度挑戦しなければなりません。

世界を意味する前兆

当然のことです。脳が示されているにもかかわらず、エレベーターを上昇させるには、照らされた領域を激しくタップするだけで済みます。

したがって、グラフィックス、ゲームプレイ、ゲームプレイが特別なものではないとしても、すべての希望は物語にあります。そして、それは実際に役に立ちます。私たちが徐々に過去のベールを取り除き、漫画や会話からより多くのことを学び、赤い色の川や数多くのヒントなどの多くの前兆を無意識に無視したり誤解したりするにつれて、歴史は私たちをさらに魅了します。など。

この物語は、人種差別や殺人、そしてそれらを自分の世界観に分類することができない子どもの無能など、多くの深刻なトピックを矮小化することなくプロットの要素として扱っています。これにより、Dream Revenant は実際の冒険というよりも、ゲーム要素を備えた物語のように見えます。