テスト中の夢のレヴナント - 人生の影

Kayoko

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過去の幽霊は、次のような深刻な冒険のゲストであることがよくあります。ドリームレヴナント: レビュー、フラッシュバック、さらには時間の飛び越えなど、物語の要素がよく使われます。通常、ゲームには共通のスレッドがあり、それに沿って過去と現在の出来事が整理され、プレイヤーが意味を理解できるようになります。

しかし、共通点が欠けている夢の世界に私たちが閉じ込められてしまったらどうなるでしょうか?自分たちで糸を探さなければならなかったが、結局、私たちが組み立てた絵が誰かの頭の中の単なる幻想だったことが判明したらどうなるでしょうか?かなり混乱しているように聞こえますが、これは iPhone および iPad 用の Dream Revenant のプロットと夢の風景に最も近いものです。

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電気羊のいない緑の牧草地

Dream Revenant の始まりは非常に唐突です。私たちは目覚めます。リズミカルなビープ音と病院のベッドは何か悪いことの前兆です。それでも、私たちはドアの代わりにベッドの足元にある道を通って逃げることができます。私たちは昏睡状態に陥っているのでしょうか?それとも、これは死ぬ運命にある人の最後の印象なのでしょうか?好奇心は最終的に私たちを緑の風景、木々、静かな場所へと導きます。その間には、思い出、箱、写真が積み重なっています。長い人生の中で、今探求する必要があるエピソード。

エリアを進んでいくと、小川がせせらぎ、木々の葉が風にそよぐ、夢の世界にふさわしい荒野が広がっているなど、ドリームレヴェナントの風景の空虚さに気づきます。大きい。アンリアル エンジンにもかかわらず、グラフィックスは無機質です。泥だらけのテクスチャと同じ角張ったオブジェクトは、物語の枠組みに適合する超現実的で絵のような雰囲気を生み出しません。

3歳児向けのお道具箱

超現実的な世界を自由に探索できますが、一部のエリアでは入場券としてアイテムが必要です。これは、突然閉まる納屋のドアを開けるバールである可能性があります。あるいは、博覧会の改札を通過できるようにするための変更。地図上にすべての場所が表示されていても、人工的な平らな障壁が私たちを悩ませます。トウモロコシ畑や通りには、パントマイムのように歩くことを許される見えない壁が横切っているように見えますが、進歩はありません。

それ自体、主人公カーソンの過去に逃げずに対処すべきであることは論理的であるように思えるかもしれませんが、この形式では、私たちは常に仮想世界をさまよっていることを思い出させられます。

それはまた残念です。私たちが冒険で見つけて使用しなければならないパズルアイテムはツールだけです。ドリームレヴナントは明らかに冒険に十分な精神的な挑戦を提供しません。そのため、私たちは物語の流れに身を任せて、ある場所から次の場所へと連れて行かれますが、語り直される人生を面白くするためには十分ではありません。

輝いて美しい? Dream Revenant は、レンズ フレアやその他の照明効果とよく連携します。