結論: Dreamfall のテストの章 - 長い時間がかかるものが、どういうわけか非常にうまくいくことが判明
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編集上の結論
ベンジャミン・ダンネバーグ
@Game_Play_Me
『ドリームフォール』の章は、一般論や決まり文句の中に迷い込み、会話の激しさを過剰にし、些細な事柄の海に耽溺し、こうして自らの物語をほとんど殺してしまっている。取り上げられているトピックの多くは人工的に見え、文章は平凡です。論理的な穴や、物語をまとめる多くの偶然については、まだ書き始めるつもりはありません。ゲームプレイの面でも、これは驚くべきことではありません。手がかり構造のないイライラするパズルや、たくさんのランニングは、アドベンチャー ジャンルのオリンパスとはまったく異なります。
それでもこのゲームが私に感動を与え、最後には満足感を与えてくれたという事実には本当に驚きました。非常に多くの欠点があるにもかかわらず、私はこの物語を絶対に見逃したくなかったと感じています。しかし、これは実に驚くべきことですが、なぜそうなるのか私にはほとんど説明できませんでした。
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